자유 게시판
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2026-01-18 19:42
조회: 380
추천: 1
wow유저의 아이온2 딜미터기 생각현재 아이온2에서 딜미터기로 누구는 딜이 강하다 누구는 약하다 판단들 하시는데요..
와저씨로써 와우랑 비교하자면.. 와우는 다른 클래스간의 싸움이 거의 없습니다 왜? 와우는 서로 다른 확실한 이점들이 있기에, 서로 인정을 해주거든요 너가 단일딜이 쎄? 난 광역딜로 쫄구간 쉽게 해줄 수 있어(심지어 보스에서 광역딜이 필요한 구간들 있음+보스잡을때 들어가는 광역딜도 딜미터기에 들어가는 경우도 많음), 너가 광역딜이 좋아? 난 시너지가 좋아, 너가 시너지가 좋아? 난 단일힐이 좋아, 너가 단일힐이 좋아? 난 광역힐이 좋아 대충 이런식이며 오히려 서로가 필요한 존재로 생각합니다 또한 와우에선 딜이 강하든 약하든 평가하는 기준이 본인 클래스끼리 순위를 가릅니다 그래서 뭐 100점 만점을 두고 내 직업중 내가 몇등인지, 몇점인지 나오기도 하고.. 근데 아이온2는 사람들이 다른 클래스끼리 누구는 딜이 쎄고 약하고 따지기를 많이 하네요 사실 본인들 직업끼리 경쟁하면 그렇게까지 서로 싸울일이 없을텐데 예를들어 와우에는 없는 직업이지만, 와우에서 내가 "검성"이라는 직업을 한다고 가정하고 검성이 만약 다른 클래스에 비해 딜이 약해도 내가 수많은 검성들중 딜을 잘하는 편이라면 다른 모두가 나를 인정해주고, 시너지 또는 근거리가 유리한 보스들도 분명 있기에 파티 구인+구직도 크게 불편하지 않습니다 지금 아이온2에서 서로가 딜버프를 해달라고 하는건 매주 라방으로 피드백 다 받아주고 주마다 버프를 해주니 더 그런것도 있긴 합니다 그래서 뭐.. 결론적으로, 그리고 개인적으로 이런 문제점들을 없앨 방법은 이거라고 생각합니다 1. 클래스마다 정말 확실하게 다른 시너지 필요 2. 보스마다+던전마다 확실하게 다른 근거리+원거리 유불리한 기믹들 필요 3. 딜미터기는 같은 클래스끼리 순위나 점수 나오면 좋을 듯 4. 궁+궁 또는 검+검 이런식으로 동일 클래스가 파티했을때 시너지 박살 나게끔 (그럼 분명 귀족 클래스가 생성 될텐데.. 그 점은 나쁘지 않다고 봄. 결국 그런 귀족 클래스가 생기면 그게 좋아서 하는 사람들도 생기고, 하면서도 뿌듯해 함. 근데 지금 뭐 완전 상위던전 아니면 궁궁궁 이런식으로도 쉽게 깨지니.. 클래스가 한쪽으로 몰리는것도 있음) 반박은 편하게 하세요들 어차피 그냥 내 개인적 생각이니 생각이야 뭐 다를 수 있지
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네달리