치유성이 호법처럼 파티 상시 피증 스티그마가 없어서 그런거임. 


힐/버퍼 구분 할거면 호법에 상시 피해내성+쉴드 없애고 피증을 더 올리던지 그게 아니라면


치유도 형평성 있게 파티 상시 공증 스티그마가 있었어야 됐음.   


그냥 밸패팀이 바쁘고 치유를 잘몰라서 여태 별 의미없는 스킬들만 계속 버프 한 게 드라마타에서 드러난거고.


그 결과 드라마타가 어려워 진거임.  호법 인구수가 적으니까 클리어 하는 파티가 적어질 수밖에.  




치유성 <<  여태 뻥 밸패만 받음.  


결국 딜러들 고통  


이거 모르는사람 많더라.