pve, 딜러 한정

1. 모든 직업의 고점 딜이 동등해야한다
-딜이 동등한 대신에 난이도가 불합리한 직업의 편의성이나 보스 패턴 등을 건드려서 리스크를 동등한 수준으로 완화시키는게 제일 이상적이다

vs

2. 고, 저점 편차가 높은 직업은 고점도 높아야 한다
-똥손이 많아 인식 구린 직업이 있으면 다른 직업들에 비해 리스크나 손이 덜 바빠도 고점을 뚫어놔야 성능충들이 몰리고 결국은 인식이 정상화된다

vs

3. 리스크나 태스크 양이 많은 직업의 고점이 높아야한다
-편차는 이에 해당하는 편차만 인정이고 다른 외부 요인으로 인한 편차는 제외시켜야한다

(여기서부터 추가의견)

4. 크로스플랫폼이라 난이도 편차가 의미있는 수준이 아니다
그럼에도 원딜이 편한건 맞다
그래서 엔씨가 근딜에게 준것이 수많은 생존기들이다
이를 통해 원딜의 편함과 근딜의 생존기가
멘징 되었다고 판단한다
그럼에도 1.5~2배의 딜차이가 나게한건 역차별이라고 본다
딜만 생각했을때 궁성 100점을 기준으로
검성 90 /수호 80 / 살성 70~130 / 마도 90~110 /
정령 100 / 호법 70 /치유 70 정도가 적당해 보인다

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