https://m.inven.co.kr/board/aion2/6388/85331?iskin=aion2&my=chuchu
해당 글 :


당장 피증라인만 봤음.
치유가 35%로 뜨는데 제대로 계산하면 50% 넘음.

약화의 낙인 - 쿨타임 10초 지속시간 10초 21%
고통의 연쇄 - 쿨타임 20초 지속시간 13초 25%
패시브 - 쿨타임 10초 지속시간 5초 20%

여기서 쿨타임은 전부 환상스텟에 의한 쿨감 적용 안된것임.
대부분 활력성배 아르카나 쓰고, 이는 쿨감 20%정도에 해당함. (대부분 20%보다 더 높으니 대충 20%로 계산)

하면
약화의 낙인 - 쿨타임 8초 지속 10초 21%
고통의 연쇄 - 쿨타임 16초 지속시간 13초 25%
패시브 - 쿨타임 10초 지속시간 5초 20%

가동률로 저 피증률을 나누었을 때
고통의 연쇄는 13/16% 이므로, 0.8125%임.

25×0.8125 = 대략 20%

즉 21+20+10 인 51%임. 35%는 어떻게 계산이 된건지 가늠이 안된다. 고도의 치유 언플글인가?

사실상 치유 애새끼들 스펙이 정상이고 디버프만 재때넣기만 해도 호법보다 단순 피증은 압살한다는 사실.



호법에 전속 5% 인거 보면, 전속은 20%의 12~18초 지속스킬임. 쿨타임은 2분~1분30초고.

20렙 기준으로 봐도 90초에 18초지속이라 20%가 딱됨. 즉 5%가아니라 4%여야 함.

근데 5%로 적은거보면 환상에 의한 쿨타임감소를 적용시킨걸로 보이는데 치유는 피증만 확인했을 땐 완전히 배제되어있음


뭐임?