자유 게시판
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2026-02-04 11:55
조회: 327
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지금 솔직히 수호성도 그렇고 모든 직업 너무 단단함단단해질수록 지속딜이 좋은 캐릭만
승리하는 구조임 충격해제 50% 이거 니들 복잡하다고 이따구로 내면 안됏음 기본 20~30% 해놓고 내 반경 몇m 안에있는 애들 숫자에 비례해서 n%로 해줘야지 시발 수호랑 1:1 싸우고 있으면 어떤 진영이 먼저 우리 옆을 지나가냐가 그냥 승패를 좌우함 ㅅㅂ ㅋㅋ 서로 안죽어서 그리고 수호 고통차단도 기본 몇% 피해내성주고 주변에 몇m 반경 사람있는걸로 비례해서 수치를 올리는식으로 갔어야함 ㅇㅈ?
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