아이온1이나 와우는 플레이어의 실력과 관계없이 무조건 맞아야 하는 즉, 받을 수 밖에 없는 딜이 존재해
물론 반대로 받지 않을 수 있는 (피할 수 있는) 딜도 존재해



아이온2는 아래의 시스템 덕분에 딜을 받지 않고자 한다면 아예 안받는 방법이 가능하지

1. 저스트회피의 존재
 - 심지어 블소 4인처럼 피격장판이 안보이는것도 아니고 다 보여줌
물론 - 물론 개같은 판정이 몇 있긴 해(ex. 암굴 2넴 개인 원형장판)

2. 투사체는 무빙으로 피할 수 있음

3. 피흡시스템



호법/치유, 그 중 특히 치유를 고른 사람들 중 생각보다 많은 사람들이 착각하는 부분이
아이온2의 PVE상황에서 모종의 사유로 까인 피를 본인이 '힐'로 살리려고 하는 부분이야

위에 예시로 든 것처럼, 아이온1이나 와우는 받을 수 밖에 없는 딜이 존재하고, 피흡이나 기타 생존기도 좀 제한적이라 힐러들의 존재가 필수이지만 아이온2는 아니야

내 기준으로 말해주자면, 쾌광 딸깍 말고는 어지간하면 힐을 하지 않아
쾌광 딸깍하고도 못채운 피가 있겠지?
그건 치빛으로 채우라고 있는게 아니라, 딜러들이 알아서 채워야하는 영역이야
물론 한 번쯤 세이브해줄 수 있겠지. 그리고 루드라2넴의 숨바꼭질이후처럼 힐로 살려야하는 부분도 있어 (심지어 이것도 물약과 호법쾌주딸깍만으로 살 수 있어)
근데 그게 모든 패턴에서 받는 딜을 다 살리기위해 치유가 해야하는 역할은 아니라고 생각해

그 정도로 처맞고 힐을 바라는, 왜 힐안주냐고 지랄하는 딜러가 있으면 그냥 죽여
그 딜러는 아이온2를 하면 안돼..

현존하는 모든 성역을 포함한 곳에서 치유없이 안되는 곳이 없는데 힐이 없어서 죽었다고 한다면
그건 본인의 실력이 부족한거지 힐이 부족한게 아니야