그럼 솔직히 좀 해결 될거 같은데

[버프] 스킬렙 + 무기 + 가더 + 악세
[힐] 스킬렙 + 무기+ 방어구

스킬 자체에

해당 장비 강화시 버프/힐 % 상승 붙여 주고
스킬렙으로인한 버프/힐량의 기본값은 지금의 50% 수준으로 너프 시키면


호치도 장비 챙겨서 강화 해야할 이유가 생기고 성장동기 생기고

이게 가장 괜찮지 않나?


(칼들고 협박함)