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2026-01-15 14:29
조회: 2,663
추천: 4
[실험] 무기 깡공에 대한 간단한 시험.무기 만든거 아까워서 못부시고 있었는데 마침 그덕에 이런 실험을 할수 있었습니다.
아이온1에서는 무기 깡댐이라는 흰댐이 중요했습니다. 아이온2에도??라는 궁금함이 생겼습니다. 그래서 가지고 있는 무기로 실험했고. 각 30~40번씩 뿐이 안처서.. 데이터가 완벽할 수 는 없습니다. ![]() 3돌 십부장 (위력X) / 4돌 크로메데 (위력X) / 2돌 크로메데 (위력O) 결과 ![]()
스킬댐쥐가 적은 좌클릭을 가지고 실험해서 그런가 해서 수호성 최고 맥댐 스킬 징벌-MAX(풀차지) 로 진행 ![]()
그래서 수호성 스티그마 스킬 처형의검 20랩인 지금 (초기화 계획중이니 불편해 마세요..) ![]()
적중시 확정 치명타인데 막기/회피/철벽 안뜨고 치명타 안뜨는 경우 있었습니다. 또한 완벽이 .. 더 낮은? 웅??? !! *수정 이건 로그 문제 인거 같습니다. 가운데 로그로 다단히트가 안떴다고 기록했네요 3마리를 동시에 때리면 로그가 아래처럼 나오네요 ㄷㄷ ![]() 아효.. 아무튼 잠정적 결론.. 아이온1과 아이온2는 다른게임이고 아이온2는 아이온1과 다르게 흰뎀과 추가공격력 차이가 없는듯하고 고로 총 AP(어텍포인트)가 중요하고 흰뎀(무기 깡댐) 은 .. [결론] 영향이 있는지 없는지 ..미비했다 입니다... 정말 다른 겜이네요 PS. 그래서 완벽 옵션이 쓰레기지 않나.. 싶습니다. 아이온1 공식 참고 https://www.inven.co.kr/board/aion/1591/11455 아이온1에서는 공격 공식이 사실상 무기 깡뎀 × 각종 배율 × 치명 배율 + AP(단순 가산) * 배율 구조였기 때문에, 무기 깡뎀이 모든 증폭의 기준값이었고 그래서 무기 바꾸는게 매우 중요했습니다. 아이온2에서는 그 공식이 적용이 되지 않는다 정도로 봐주세요
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단테르