pve 유전데 살성을 2700까지 키우고 이 게임에선 답이 없다 싶어서 마도성으로 갈아탄지 좀 됨
살성은 현재 다수의 불합리함을 갖고 있어도 딜이 쎄다, 은신이 있고 돌진기가 좋아서 pvp 사기다 
이런 여론이 강하기 때문에 개선될 여지가 없거나, 아주 후순위임
그리고 막상 초월 고단 가면 살성 기사가 득세함 이건 그냥 딜만 쎄서 생기는 문제임
그럼에도 불구하고 제대로 딜을 넣지 못하면서 단점만 부각되는 루드라 등 상위 레이드에선 현재 추방이 기본이고
모든 면에서 마도의 하위 호환이라 생각하고 있음
그래서 버렸고, pvp는 몰라서 설명을 못함을 미리 말함

문제점을 나열해 보자면

1. 불합리할 정도의 저열한 사냥 능력
살성은 전 캐릭중에 팔이 제일 짧은데 타직업처럼 처치시 쿨초되는 이동기도 없음
그래서 단순히 슈고페스타 상인보호나 저주받은 검 같은 것들 할 때도 원딜들보다 확실히 불리해서 점수를 못먹는데
이건 필드사냥에서도 마찬가지임
쉬프트 계속 누르면서 이동하다가 행동력 오링 나면 그냥 뚜벅이가 되는 캐릭터임 
게다가 회랑 어포 획득량은 전직업 중 최하위임 치유보다도 한참 못먹음
동스펙 궁성이랑 비교하면 살성이 1.2~1.3만 정도 먹을때 궁성은 2.7~3.0 정도 먹음
한 판 당 이 정도 차이가 나는데 이걸 스티그마만 산다고 쳐도 최소 몇십개씩 차이 날거임 지금
원딜들은 꿀 실컷 빨았던 필드나 원정 펫작을 살성으로 한다는 건 그냥 정신병자인 수준
여기에 물몸인거 까지 합쳐져서 초월 잡몹구간 등 정신 안차리면 피 주루룩 까이거나 뒤지는 살성들 자주 봤거나 자주 경험했을 거임
이건 평타와 평캔도 문제가 있긴 한데 우클릭이 앞으로 전진하는 형태라서 심히 불쾌한 편임
rpg의 가장 기초인 성장에서부터 이정도로 차이가 나면 절대 못따라가는 벽이 생긴거임 이미

2. 근딜 혐오적 패턴, 백을 잡아야 딜이 나오는 문제
이 게임은 다들 잘 알다시피 보스 패턴이 대부분 보스 주변이거나, 보스 몸통에서 퍼져나가는 방식임
그렇기 때문에 원딜들에겐 이 리스크가 전혀 없음
근딜들은 보스의 전조패턴을 확실히 익혀서(예를 들어 팔을 들어올리면 패턴이 나온다는 등) 후에 나올 패턴을 미리 피하든가 하는 방법 밖에 없는데
이건 그냥 무조건 적인 딜로스임
살성이 뒤에 빠져서 장판 남아있거나 추가 패턴 나올거 기다리는 동안 원딜들은 리스크도 없이 걸어서 피하거나 점프 한 번 하거나 쉬프트 한번 하면서 계속 딜을 넣고 있음
같은 시간 대비 근딜이 원딜보다 패턴 익히는데 들어가는 노력, 시간, 부활석 갯수 생각하면 2배는 될 거라 생각함
근딜 본캐에 원딜 부캐를 키워봤거나 반대라면 이미 알고있는 내용일거임
살성은 그나마 딜은 쎄기 때문에 이런데서 꾸준히 오는 딜로스를 백어택을 쳐서 메꿔야 되는데
수호성이 없으면 이런 기회를 꾸준히 만들어주지 못함
게다가 검성같은 다른 근딜이랑 가거나, 혼자 근캐일 경우에는 쿨초도 없는 백잡기 스킬을 계속 쓰고, 쉬프트를 계속 써서 회피 하다가 딜이 쎄지 않은 파티라 재수가 없어서 행동력 오링 나면 그냥 죽는 거임
개인적으로 검살 조합은 최악이라 봄 둘 다 위에 행동을 반복하다가 죽어서 손해가 2배임
그럼 수호성 있으면 끝 아니냐 라고 생각한다면 너는 치유 기다리는 것도 모자라서 수호까지 기다릴거임 항상?
남들보다 2배씩 더 기다리기만 하면 게임 ㅈㄴ 재밌을듯
굳이 그런 상황이 안벌어지더라도, 한 번 삐끗해서 짤패턴 하나 쳐맞고 반피되면 치유 입장에서도 스트레스임
계속 힐 눌러야 돼서 손이 ㅈㄴ 바빠짐
이거 때문에 현재 근딜들을 추방하는 메타가 온 거고 그냥 수호 하나에 원딜만 다 채워서 가면 딜량도 그렇게 안 모자랄 뿐더러 안정감이 확 올라감
게다가 요새 유행하는 호법 치유 조합이면 그냥 선 실드에 후 케어까지 들어가서 근딜 리스크를 분담해야 할 이유가 전혀 없음
개인적으로 현재 4인기준 최상 조합은 수호 마도(정령) 호법(정령) 치유 라고 생각함
회피자세라는 거의 무적에 가깝고 행동력도 채워주는 누구나 인정하는 좆사기스킬이 있긴한데 보통 5를 많이 찍기 때문에 이거 2스택임
근데 저렇게 뒤잡기도 많고 사기 방어스킬까지 있는데 왜 살성이 최종레이드인 루드라만 가면 다 죽어있고 이제는 무조건 추방 대상이 된 걸까
루드라는 백을 못잡기 때문임 
물론 이마저도 딜찍이 돼서 살성 1인버스가 생긴다면 상쇄될 문제긴 함 그럼 맨날 남들보다 한두달 늦게 가라ㅋㅋ
그리고 위의 모든 리스크가 없으면서 딜량도 크게 안모자란 마도나 정령등에 비해 데려갈 이유가 없어지는 거임

결과적으로 살성이란 캐릭터는 현재, 돈이 진짜 많거나 시간이 진짜 많거나(그럼에도 불구하고 타직업에 비해 불합리함을 느끼지 않는 강철 멘탈) 의 경우가 아니라면 안하는게 맞는 캐릭터임
그래서 딜찍으로 버스기사나 하면서 쌀캐는거 아니면 루드라에선 고정팟이 있는 경우 외엔 강퇴만 당하는거고
이건 반대로 고정팟이 아니라면 리스크를 같이 져 줄 사람이 극히 적어진다는 얘기고, 개나소나 고정팟이 있을 수는 없음
게다가 또 똑같은 얘기지만 아무리 고정팟이어도 요새는 근딜 없이 가는게 리스크도 없이 안정감 있게 딜 할 수 있고 파티원 전체의 피로도가 낮아지는게 당연히도 게임을 가장 빨리 공략하는 방법임

근데 가장 큰 문제는 라방 언급에 의해 살성이 공식적인 op캐릭터로 인식을 잡아놨고, 딜량도 모두 살성에 맞춰서 올리겠다는 얘기를 했다는 거임
리스크는 그대로 있으면서 딜이 따라잡히면 어떻게 되는지 알지?
살성 개선방안은 단순히 리스크 대비 리턴값 달라 그런게 아님
이건 그냥 게임 구조라든가 전반적인 성장방식이 바뀌지 않는다면 절대 해결이 안될거고 
아주 후순위가 될 거임 
왜냐? 살성은 딜 쎄고 사기캐니까 (근데 왜 추방함, 근데 왜 아무도 안키워서 인구수 바닥임)
지금 점수 확인으로 유명한 그 사이트 통계 보면
이미 궁성이 전체구간, 전투력 2천이상 구간 인구수 1위가 됐음
왜일까?
꼬우면 원딜해 살징징 거리지 말고 ㅋㅋㅋ
딜 쎄고 pvp 좋다니까 나 많이 해라 인구수좀 올려줘라 ㅋㅋ