|
2026-02-04 15:59
조회: 838
추천: 17
살성에 관한 간략한 고찰본인 pve 아툴 11만 pvp 아툴 6만 살성임 오픈부터 쭉 살성만 키워왔고 2900 궁성배럭, 2200 정령 배력, 1800 마도 배럭 보유중. 배럭 말한 이유는 알다시피 오픈 초부터 ㅈㄴ 불합리한 펫작때문임 흔히 아는 6유로 미터기부터 가져옴 ![]() ![]() 드쫀쿠 어려움 기준으로 맨왼쪽부터 총뎀, dps, 치명타확률임 (파티는 평균 10만팟,최소 암룡5돌) dps 가 들쭉날쭉인 이유는 보스킬한 순간에 캡쳐하면 8만언저리 상태로 종료되고, dps가 초단위기 때문에 좀 지나서 캡쳐하면 저렇게 떨어짐. 말하고 싶은건 pve기준 10만아툴 언저리에서 살성은 말 그대로 압도적인 최상위 딜러 포지션임. 14만,16만 기룡풀돌 딜러들이랑도 여러번 테스트해봤는데 살성이 밀린적이 거의 없음. 근데 이게 당연한거 아님? 초근접에 가장 물몸인 암살자 캐릭터인데, 원거리에서 패턴 다 보면서 피하는 원거리 딜러보다 "당연히" 강해야 되는거 아니야? 리스크가 큰 만큼 리턴이 와야 정상이지. 신규 레이드 나올때마다 부활석 제일 많이 쓰면서 머리 박고 공략 익히는 직업이 살성임 불신 초반부터 타 클래스 2~3대 버티는거 살성은 1~2방에 끔살당하기 일쑤였음. 자연스럽게 컨트롤이 늘 수 밖에 없는 구조였고, 남은 살성들은 웬만하면 네임드별 모든 근접패턴을 외우고 있을거임 문제는 이제부터임. 보다시피 딜량에 있어서 압도적인 지표를 보여주고있음. 그래서 딜관련 버프를 해줄 수 있는 상황이 아님. 초기부터 남준이형이 op라고 못 박은 이유도 아마 딜적인 지표 때문일 것으로 예상됨. pve는 불만 없을거임 다들 ㅇㅇ 지표와 자료가 없을 뿐이지 본인들도 살성이 쎄다는걸 느끼고 있을테니까. 그럼 이제 문제가 뭐냐, pvp임. 근본적으로 단순하게도 아이온은 종족끼리 쟁을 하는 전쟁 게임임. 난 pve 레이드, 원정 초월만 뺑이치게 돌면서 재미 느낄건데? 이런 사람 무조건 살성 추천함. 손맛도 좋고 상기 자료처럼 딜도 존나쎔. (아니 그래도 궁성해라) 근데 살성 유저 대부분 살성을 픽 한 이유가 레이드만 주구장창 돌리려고 했을까? 아니지 누가 대체 pve만 하려고 암살자 클래스를 선택해? 레이드 pve파밍은 말 그대로 pvp를 좀 더 쎄게 가져가기 위한 수단과 과정임. 캐릭터 키워서 상대 종족 조패려고 픽한 클래스가 살성이란 소리임. 더군다나, 결국엔 어비스가서 어포를 먹고 스티그마를 챙겨야 pve에서도 사람구실을 하는 구조임 그럼 상기 지표로 보아 pvp에서도 최상위 암살자 딜러냐? 아님, 절대 아님. 시즌1 초기엔 그럴 수 있다고 생각함 ㅇㅇ. 근데 지속적인 타 클래스 버프와 ttk관련 패치로 간접 너프를 수도 없이 당해버림. 살성들이 꽹과리 치고 눕는 이유가 몸은 그대로 개 ㅆ 물 몸 그대로인데, 상대방은 ttk패치와 저항값 무적기 생존기 등 뒤지질 않음. 초기 컨셉 답게 캐릭터 자체가 빠른 암살 후에 도주하게끔 세팅이 되어있는데 (선공권이 있는만큼 역으로 당했을 경우 매우 취약하게 누움), 빠른 암살의 팔다리를 싹 다 잘라버림. 전투가 길어지고 암살이 안되는데 노출시간은 길어지니 결국엔 당연히 질 수 밖에 없는 상황이 연출됨. 검성과 같이 돌진 할 수 밖에 없는 캐릭터가 생존기가 없음. 수호처럼 단단하지 않음, 호법처럼 자힐류 생존기가 없음. 원거리들은 언급 하지않겠음. 우리랑 태생이 다른 생물체들임. 그럼 ㅆㅂ 당연히 딜이라도 ㅈㄴ 쎄서 죽창메타로 푹찍은 돼야 될 거 아니야. 최근 옆집에 살성이 와서 암습 비수 환분 치다가 굴러서 도망가는 영상 한 번쯤은 봤을거임. 지금 딱 살성 포지션이 그런 느낌임 딜 상향 해달라는게 아님 . ttk를 길게 가져가려는 목적과 게임 방향성이 있으면 그에 맞게 알맞은 유틸이라던지, 타 클래스에 있는 생존기라도 달라는거임. 컨트롤로 승부라도 할 수 있게. 참고로 어비스는 현재1성장교임. 9급 수호, 치유 보면 은신 안품. 선빵 절대 안침. 게임 개발 내부자에 살성 유저가 있다는데 뭐하는 ㅅㄲ인지 도저히 모르겠음. 오전에 검은xx 유튜버 독바르기 테스트 보는데 한숨만 푹푹 나오더라 치유랑 감소가 너무 미미하고, 방어균열은 당최 뭔 패치인지 알 수가 없음. 핀트를 전혀 모르고, 지표가 좋은데 자꾸 누우니까 뭐라도 해야 되는 것 같아 이것 저것 쓸 데 없는 스킬들 자꾸 만지고 있는 느낌임. 보여주기식 나선베기같은, 아직도 주문서나 지우는 뒷빵크리떠도 데미지 4000뜨는 쓰레기같은 스킬 그만 좀 건드리고 좀 더 유의미한 패치방향성 좀 가졌으면 좋겠음. 예를들면 은신 사용후 1초 무적 등 암살 후에 도주 할 수 있게끔, 은신을 써도 날아오는 투사체에 은신이 풀리는 경우가 ㅈㄴ많은데 이럴거면 전투중은신을 왜 넣은거임?? 다른걸 바라는게 아님, 기습의 전투속도 적용, 기이이이이이이이습 말고 기습! 할 수 있게끔 이런 유틸적인 유의미한 패치좀 해달라는거임. 시엘섭 살성1등 케x 어제 매x아에 계정 올라온 거 보고 스턴 먹었다. 담당자야 제발 제대로 된 패치좀 해줘라. 숨만 좀 쉬게.
EXP
1,547
(73%)
/ 1,601
|


독수대