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2026-03-21 02:25
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매크로 세팅 관련해서 왜 의견이 나뉘나 생각해봤는데캐릭터 스펙에 따라서 스킬 딜 지분이 달라지니 미터기에 나오는 딜 지분도 달라질거고
결국 본인 캐릭터 기준으로 다들 사용하실텐데 충분히 그럴 수 있겠다 싶더라고요 저는 현재 살성은 심찌원툴이 아니라 빠른베기 문양폭발 심장찌르기이렇게 3신기를 갖고있어요 하지만 예전엔 심찌원툴이라고 생각한적도 있었던거 같아요 심장찌르기는 16레벨에 딜적인 부분에서 고점이 찍히고 20레벨 추가 특화 슬롯으로 유틸성이 크게 증가하는 스킬인데 그 유틸이 너무 좋다보니 심장찌르기를 먼저 챙길 수 밖에 없죠 그래서 심장찌르기를 챙기다보면 빠른베기와 문양폭발은 20레벨 미만인 분들이 많아요 하지만 빠른베기랑 문양폭발은 20레벨에 고점이 찍히는 스킬이니 여기서 큰 차이가 발생하는듯 해요 제 캐릭터 기준으로는 빠른베기의 다단히트 50%증가를 받으면 다단히트 확률이 98%가 되면서 사실상 확정 다단히트급 특성이 되고 문양폭발도 마찬가지로 확정 다단히트에 쿨타임 3초 감소 특화로 7초가 된 다음 재시전 감소를 받아서 4초대로 내려가게 돼요 원래 10초짜리 스킬이고, 10초로 쓰시는 분들은 캐릭터가 가진 재시전 시간 감소량도 낮을테니 쿨타임이 8초쯤 된다고 치면 거의 2배 차이가 나는거죠 빠른베기에 있는 문양폭발 쿨타임 감소 특화는 빠른베기 '적중 시' 발동되는거라 빠른베기 후 문양폭발로 평캔을 하는 그 순간에도 문양폭발 쿨타임이 한번 줄어들게 되고 제 환영분신 타임엔 평문 평심 평문 평심 평문 평심 평문 평심 이런식으로 스킬이 나가게 돼요 그래서 빠른베기가 씹히지 않는 매크로 세팅이 엄청나게 좋았던건데 스킬 레벨, 재시전 시간, 영웅무기와 성역 팔찌 유무 등 엔드스펙에 가깝지 않은 분들 기준으로는 정답이 아닐 수 있겠다는 생각이 드네요 제 미터기엔 항상 빠른베기가 딜지분이 1위에요 그 다음은 문양폭발이고 심장찌르기는 3위 심장찌르기가 잘 터지지 않아도 빠른베기랑 문양폭발이 이끌어주는 느낌이고 심장찌르기가 매우 잘 터져도 문양폭발을 이기진 못해요 근데 애초에 빠른베기가 약하고, 문양폭발 쿨타임이 긴 캐릭터에겐 심장찌르기 스킬의 중요성이 올라가게 되니까 스킬예약 off에 심찌를 광클해서 최대한으로 뽑아내는 것이 그깟 빠른베기 몇번 씹히고, 문양폭발 몇번 덜 나간다고 해도 문제 없을수도 있겠구나 싶네요
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