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2026-04-14 11:58
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(장문, 연구) 궁성, 후피증 효율 괜찮을 것 같은데후피증 연구하다가 의문이 생겨서 써봄
후피증은 데미지 공식에서 독립 곱연산으로 들어감. 후방 적중 시 x(1+후피증)이 곱해지는 구조임 근데 이 공식에서 중요한 건 현재 후피증이 낮을수록 1% 올릴 때 효율이 더 높다는 거임 후피증 0%에서 1% (후방 70%): 0.007 / 1.00 = +0.700% 후피증 40%에서 1% (후방 70%): 0.007 / 1.28 = +0.547% 후피증 0%인 직업이 1% 올리면 DPS가 0.7% 오르는데 이미 40%인 직업이 1% 올리면 0.55%밖에 안 오름. 후피증이 없는 직업일수록 후피증 투자 효율이 더 좋다는 뜻임 그러면 이런 의문이 생김. 후피증 0%인 딜러가 마석에서 후피증을 올리고 수호성 데리고 백어택 잡으면서 치면 어떻게 되는지 마석 슬롯별로 계산해봤음. 깡공 +20 마석(유일 공격력 2개)을 후피증 1%로 교체한다는 가정임. ■5슬롯 교체 (후피증 5%): 후방 60%: 1 + 0.05 x 0.60 = 1.03 → +3.0% DPS 상승 후방 70%: 1 + 0.05 x 0.70 = 1.035 → +3.5% DPS 상승 후방 80%: 1 + 0.05 x 0.80 = 1.04 → +4.0% DPS 상승 깡공 포기분: 20 x 5 x 2.20 / 9000 = -2.44% 순이득: 후방 60% → +0.56% / 후방 70% → +1.06% / 후방 80% → +1.56% ■6슬롯 교체 (후피증 6%): 후방 60%: 1 + 0.06 x 0.60 = 1.036 → +3.6% DPS 상승 후방 70%: 1 + 0.06 x 0.70 = 1.042 → +4.2% DPS 상승 후방 80%: 1 + 0.06 x 0.80 = 1.048 → +4.8% DPS 상승 깡공 포기분: 20 x 6 x 2.20 / 9000 = -2.93% 순이득: 후방 60% → +0.67% / 후방 70% → +1.27% / 후방 80% → +1.87% ■7슬롯 교체 (후피증 7%): 후방 60%: 1 + 0.07 x 0.60 = 1.042 → +4.2% DPS 상승 후방 70%: 1 + 0.07 x 0.70 = 1.049 → +4.9% DPS 상승 후방 80%: 1 + 0.07 x 0.80 = 1.056 → +5.6% DPS 상승 깡공 포기분: 20 x 7 x 2.20 / 9000 = -3.42% 순이득: 후방 60% → +0.78% / 후방 70% → +1.48% / 후방 80% → +2.18% 5슬롯만 바꿔도 후방 60% 보수적 기준에서 순이득 +0.56%임. 7슬롯이면 후방 60%에서도 +0.78%이고 후방 70%면 +1.48% 순이득임. 깡공 +20을 후피증 1%로 바꾸는 게 손해라고 생각할 수 있는데 공식상으로는 후방 60%만 유지해도 후피증이 깡공보다 효율 좋음. 후피증 0%에서 시작하면 1%당 효율이 제일 높은 구간이라 투자 가치가 오히려 더 높음. 진짜 본인이 딜욕심있고 극고점 뽑고 싶으면 명,치 캡 챙겼다는 가정 하에 후피증 약간 마영석에서 섞는 것도 좋아보이는데 어떻게 생각함? 3줄 요약: 1. 후피증은 현재 수치가 낮을수록 1%당 효율이 높음. 0%에서 시작하는 직업이 투자 효율 제일 좋음 2. 깡공 +20 마석을 후피증 1%로 5~7슬롯만 바꿔도 후방 60% 기준 순이득 +0.56~0.78% 3. 후방 딜은 스탯 구조상 모든 직업이 활용 가능함. 자기가 극 고점을 노리고 딜 욕심 있으면 후피증 섞어보는 것도 방법 아닐...까? ![]() ![]() ![]()
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