|
2026-08-01 20:55
조회: 74
추천: 0
허수아비는 밸런스 지표가 될 수 없습니다https://www.youtube.com/watch?v=ohRsFMZ--T8&source_ve_path=OTY3MTQ&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.inven.co.kr%2F 허수아비 딜이 낮은 원거리들이 실제 컨텐츠에서는 근거리들과 충분히 경쟁하는 이유도 결국 딜구조 차이 떄문입니다 하지만 허수아비? 이 딜 구조를 고려하지 않은 지표죠 대체 왜 딜구조가 반영되지 않은 딜구조를 배제한 허수아비 지표(유리한 지표)만 가지고 들먹이시나요 물론 초고스팩 딜찍으로가면 딜구조고 뭐고 의미없는거 맞습니다 패턴이 안나오니까요 이때만큼은 딜이 전부고 정해진 시간내에 얼마만큼 우겨넣냐가 지표로 잡히죠 하지만 밸런스를 잡을때 딜찍상황만 고려한 기준으로 잡을까요? 아니면 유저들의 일반적인 상황으로 잡을까요? 두번쨰로 허수아비는 솔플 공격력만 측정합니다 허수아비를 실제 직업성능 기준으로 삼으려면 딜러 역시 서폿 버프가 적용된 상태에서 비교하는게 맞지 않을까요 파티할떄는 무조건 서폿을 끼고 가니까요(허수아비 딜과 실제 지표가 달라짐) 즉 이 게임이 파티플레이 겜인 이상 허수아비라는 솔플 공격력만 가져와서 서폿보다 약하네.. 뭐네 하는건 실제 공격력 체급비교와 동떨어진 비교입니다 실전 딜구조와 공격력 그 어느것도 맞지 않는 허수아비는 그저 참고 자료일 뿐 실제 밸런스의 기준이 될 수는 없습니다
EXP
25,902
(85%)
/ 26,201
|
쿠시무시해