후반가면 성장할수있는 스텟이 공격력 하나라 약한거임.

치명 명중은 만땅을 찍은 후반은 더이상 더이상 DPS에 영향을 주지 않음 

후반가면 성장할수있는스텟은 공격력하나임.

쿨감을 올리거나 전속을 올리거나 해도 DPS가 올라가지 않음.

호법한테 풍을받건 

치유의 바닥장판을 받건 다른캐릭은 정직하게 전속증가량만큼 딜이쌔지는데 반해 

궁성은 그딴게없음

팔찌를 유일에서 영웅으로 바꾸던

장갑을 유일에서 영웅으로 바꾸던 

궁성은 전속으로 인한 딜증가가 없음.

공퍼도 마찬가지고