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2026-03-18 21:23
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궁성 개선안집중포화 , 속박의눈 , 근접사격 , 사냥꾼의 혼 - 재사용 대기시간 효과를 적용받도록 변경 - 발동시 기존 대미지에 합산되어 방어력& 피해감소 효과를 1번만 적용받도록 변경 느린 투사체 속도를 가진 스킬들의 투사체 속도를 속사와 동일한 속도로 상향 평준화 슈고상인보호 같은 컨텐츠에서 스팩높은 정령 마도 있으면 정령 마도 치유 같은 투사체가 없는 케릭 특성상 궁성의 투사체가 착탄되기전에 이미 몬스터가 뒤져있음 출혈 - 대상의 회복량 50% 감소 [ 최대 1중첩 ] - 공격력의 20% 를 5초에 나눠 출혈 피해 [ 최대 5중첩 ] 올가미화살 - 기본 둔화 지속시간 5초->8초로 증가 - 4특화 둔화 및 속박 유지시간 증가 2초->4초로 증가 송곳화살 - 공격력 계수 30% 증가 - 이동가능 효과 기본으로 추가 - 3특화 이동가능 스킬로 변경 -> 대상의 방어력을 10% 만큼 감소 로 변경 - 저격 & 속사로 캔슬기능 추가 파열화살 - 이동가능 효과 기본으로 추가 - 3특화 이동가능 스킬로 변경이 -> 스킬속도 30% 증가 로 변경 제압화살 - 이동가능 효과 기본으로 추가 - 3특화 스킬속도 20% 증가 -> 스킬속도 30% 증가로 상향 바이젤의 권능 - 이동가능으로 변경 - 모션 간결화 - 기본효과가 유지시간동안 공격력20%증가 -> 피해증폭 20% 증가로 변경 - 1특화 / 유지시간동안 정신력 소모량 50% 감소로 변경 - 2특화 / 유지시간동안 집중포화 효과 50% 증가 -> 집중의 눈 효과 증가 로 변경 - 3특화 / 유지시간동안 사냥꾼의 혼 효과 50% 증가 -> 사냥꾼의 결의 효과 증가 로 변경 축복의활 - 이동가능으로 변경 - 기본 효과가 치명타 증가에서 강타 5% 증가 로 변경 - 특화 명중증가 효과가 강타 5% 증가로 변경 |



