1. 힐량을 올려준다?
  PVE에서는 도움될듯. 치유 차선책으로 살아갈 순 있을듯.
  하지만 어비스에서는?
  치유가 지금 어비스에서 필수 케릭인거는 강한 힐량 덕분이 아님.
  바로 부활/무적 때문이어서, 호법에게 힐량 증가는 반쪽짜리가 될꺼임.
  게다가 PVE에서 초월10단 호법 1힐로 무난할 정도가 된다?
  치유들 자기들 밥그릇 뺏겼다고 난리칠사람 분명 나옴.
  기대하지 않은거 받고 뺨은 오지게 맞을게 뻔한 상황.

2. 딜량을 올려준다?
 이역시도 PVE에서는 도움 많이 될듯.
 라이브에서 흘러간 말처럼 살성급 딜이 된다?
 그러면 2딜+호치팟이 국롤이 되겠지.
 하지만 그꼴을 딜러들이 가만히 보고 있을까?
 딜도 같은데 힐도 주고 버프를 줘? 그럼 딜러 왜키움? 이럴껄?
 하지만 이것역시 어비스에서는?
 은신없는 살성 되는건데 이거 맞나? ㅋㅋ
 살성한테 은신 삭제하면 누가 살성키움?
 고로 역시나 기대하지 않은거 받고 뺨은 오지게 맞을 상황

최근 패치에서 남준이형이 이점을 의식했는지 힐쪼끔,딜쪼끔 올려줌
엔씨에서 호법의 해결책에 대해서 전혀 감을 못잡고 있다는 말.

예초에 부활은 몰라도, 파티원 무적은 호법 주고, 
근딜 뚜벅이 답게 방어력 대폭 상승하고,
진언이나 권능 조정을 통한 유틸력 상승이 유일한 답임.
특히 풍 20특화 공증20퍼가 아니라 
10특화로 옮기고 피증20퍼로변경 5특화 재시전시간 50% 감소
이정도급 패치 아니면 이케릭은 영원히 구제되지 못함.

특히 아이온2의 꽃이라는 어비스에서 밥값할려면
이정도급 해줘야 좀 쎈딜러들 발사대로서 쓰일 수 있을꺼임.
또한 딜러들도 2딜+호치팟이 됐을때 호법딜이 아니라 
호법덕분에 자기들 딜이 올라서 클탐이 빨라진다면
반발이 있을 수가 없음.

위에 안처럼 호법의 문제를 버프에서 찾아 아이덴터티를 살려주는
방향을 개발전이 전혀 인지 하지 못하고 있음을 그동안 패치에서
보여줬기때문에 호법 개선은 힘들지 않을까 싶네요.