현 시점 PVE에서 호법이 사람 대접 받고 1인분 하려면 호법의 파티 시너지 효과를 상향하는 게 답임
불패 기본 효과 공증 방증을 피증 피내로 바꾸고 풍 쿨타임 1분 지속시간 20초 정도로 적당하게 상향하면 됨
그래야 호법 정체성을 살리면서 직업 간 밸런스가 안 무너짐
모션 개선 딜량 힐량 수치 찔끔 올려봤자 달라지는 거 없음
그런데 개발진들 이 악물고 모른척 호법 버프 상향 안 해주는 게 이해 안되고 답답했는데 이제 깨달았음
전투 강화 주문서 이새끼 때문임 끼워팔기 장사하려고 
피해 증폭 피해 내성이 얼마나 좋은 효과인지는 말 안해도 알지?
그런데 호법이 버프로 이 효과를 달고 있으면 장사가 잘 안되니깐... 이제 이해 되지?
공증 100% 제한 건 것도 이것 때문임