1. 회전격의 타격감, 사운드 패치 대신에 쿨타임 늘려서 적게 쓰도록 한 점
(다음 주 수호, 살성은 타격감 모션 개선해주는데 왜 호법은 죽어도 안해줌?)

2. 여전히 찐고점보려면 채용해야하는 결박의 낙인 

3. 잊혀진 수축 롤백 

4. 언급없는 전속캡 

5. 회전격 쿨타임 늘렸으면 버프 1스택해도 되는데, 이악물고 유지하는 2스택

6. 여전히 언급없는 버프력 계수 및 컨셉강화 (다음 주 치유도 컨셉강화가 아니라 dps 패치라고 예고함 ㅋㅋ)

7. 그래서 왜 검성은 내절캔 부활에 무한내찍임? (다음 주 검성 패치 없어서 현재 구조 그대로 유지)

8. 격파쇄 다단채용하면 회전격 쿨감 잘 안되는거 무조건 수정하라고 
(격파쇄가 메인 딜스킬, 회전격이 암격쇄활성화스킬되면서 존나 중요해진 문제임.)

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