https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=aion2&no=658725

내가 다단관련글 봤을때 봤던 글 링크구.
간단히 말하자면 보통 격파쇄 다단 박히는게 50퍼대임(노특화기준)


50퍼일때 기준

0타 - 50% / 1타 - 25% / 2타 - 12.5% / 3타 - 6.25% / 4타 - 6.25%

최종피해량 평균 12.6% 증가


다단이 100프로 박힌다고 봤을 때(격파 다단50 특성을 취급했을때)

0타 - 0% / 1타 - 0% / 2타 - 0% / 3타 - 0% / 4타 - 100%

최종피해량 66.7% 고정 증가


뭐 어차피 허수치는거에 적용이니 똑같은 거 아니냐 하는데 허수에는 다단 데미지가 거의 10분의1로 박힘.


말하고픈건 다단쓰다가 버그때문에 일단 회전격을 위해 다단이 빠지고 회전쿨감만 넣었을때 허수딜이 유사하거나 조금 올랐다고하면 실전가면 또이또이나 낮을수도 있다는 말임 격파쇄도 꽤 쎄거든...

그렇다고 회전격쿨감을 안넣을 수도 없으니 그냥 빨리 버그가 고쳐져야 그나마 옆그레이드 아닐듯...