불패 10퍼 너프 - 각종 스킬데미지 10퍼 상향 이건 뭐 퉁이라 치고
현재 다른 직업이 피증을 받는 와중에 호법만 패시브가 공격력 이었음 
이번 패치로 공격력이 낮아지는 대신 피증을 받음 
공격력은 위력이랑 돌파로 비교적 올릴 수 있는 방법이 많고 쉬움 
따라서 공격력에 투자할 가치가 높아졌고 전보다 투자대비 데미지 상승률이 클거임 그동안 쓰레기 같던 질풍 4특화에 효율이 생겼고,
그리고 아까부터 방어력 어쩌구 하는 사람 있는데 읽어보면 "공격력 증가 수치" 를 피증이랑 명중으로 바꿔주는 거임 문맥상 방어력은 유지된다는 거고.

이번에 받은건 버프가 아니고 이제 평준화가 된거다 라고 생각할 수 있음 개인에 따라 이건 의견이 나눠진다고 봄
종합적으로 명중수치 증가, 질풍 4번특화 효율 증가, 회전격 특화 변경으로 pvp효율증가 등 이점이 있다고 생각함
물론 불패 수치 10퍼를 가져간거에 비하면 엄청난 체급 상승이다 라고 말할 수 있는건 아니지만 이걸 "너프됐다" 라고 보기엔 좀 아니지 않나 싶음 이건 약소 하지만 버프라고 생각해
그냥 개인적인 생각임 반박시 형말이 맞음