오픈부터 호법 했으면 직장때문에 주말에만
몰아한다해도ㄱ  2900대 진입 충분한 시간인데

배럭 호법들 불패 15딸깍으로 꿀 빨던거 끝인거임
나도 직장인으로써 주말에 몰아하는데도

3100대 아툴 4.5찍었는데 불패 너프되도
공준 24찍어놨고 격파 암격 회전 20랩이라

좋긴함 불패 20 풍 20 질주10 분쇄 10 차단 15
찍은 입장에서 딱하나 아쉬운건

질주임 진짜 얘는 도저히 정이안감
기본 이속 증가빼고 특화가 너무 매력이 없다는거임
15랩에 대쉬기 행동력 추가 감소만 줬어도
엄청난 메리트가 있는데 딜이랑 피내에 영향력도 없을꺼고

아니면 자신한테는 못받지만 팟원한테 행동력 50% 감소를 주던지 호법 자체가 파티원 버프줘서 클리어에 문제는 없지만 없으면 불편하고 있으면 편리한 그 무언가의 메리트인데

펫작이 쉬워짐으로 밸런스가 완전무너졌다가 패치를 통해 약간의 오버밸런스를 지들이 만들어놓고

불패가 문제였다 인냥 하는게 짜증남
펫작이 그대로 였다면 불패로 인한 오버밸런스는
덜했을텐데 불패를 범인인냥 하는게 어이가없음

호법을 한 이유가 버프였는데
치유는 계속 힐량 올라가고 있고 호법 버프는 애초에 스킬설계 지들이 ㅂㅅ같이 해놓은거 상향 줬다가 반 뺏고

옛다 딜이나 갖고가라 인데 ㅋㅋㅋ
호법의 정체성은 호법 캐릭이 쌔야하는게 아니라
파티원이 쌔지거나 편해져야 한다가 정체성이고
이걸 원해서 호법이란 캐릭터를 한사람이 많을텐데

그냥 호법캐릭 딜만 쳐 올리고 있네ㅋㅋ