((공격력 * 스킬 계수 + 스킬 고유값) * 치명타) * (각종피증) * 강타 * 후피증
대략적인 데미지 공식이 이거 맞음?
인벤 팁게 인증글에 따르면 스킬 계수는 공격력의 45% 고정이니깐  스킬데미지 10% 상향은 스킬 고유값을 올려준다는 거겠지? 고유값 수치는 대략 몇백 정도 됐음
공격력의 45%라고 해도 이천이 넘는 수치인데 거기에 합연산으로 들어가면 실질적인 딜 상승량은 쥐꼬리겠지?
피증 5% + 치피증 5% >>>>> 스킬 데미지 10%  피증 효율이 넘사벽임 10%가 같은 10%가 아니야
데미지 감소 명백하고 거기에 피해 내성 5% 감소했다
불패고 나발이고 호법 너프 됐고 니들이 원하는 개인체급 내려간 건 팩트라고
그리고 공준 명중 추가에 피증으로 바꿔준 거? 응 그거 전직업 다 해주는 거야
호법은 왜 지금 타이밍에 바꿔줬을까? 너프 때릴 때 바꾸려고 너프인데 너프인지도 모르고 속는 바보들이 많으니깐