수치도 조정있다했으니 그걸 얼마나 해주느냐에 따라
개인기준으로 버프냐 너프냐가 갈리지않나요?

+ 스킬피해량 10% 증가가
계수를 +10% 해준다는건지.. 현재 계수의 110%로 상향을 한다는건지도 잘모르겟네요

회전격은 치피증을 좀 더 챙길수 있다면
딜량 유의미하게 늘 수 있지않나..? 싶기도하구요

서버오픈하고나면 실험하시는 분들의 글을 기다랴봐야겟네요