물론 지극히 내 개인적인 생각임..
뭐 다른 스킬에 합쳐도 좋을것 같은것도 있을텐데 그냥 써봤음

멸화 : 채용이 낮다고 생각함, 추가 할수 있는건
       (광역) 100%확률로 봉쇄, Or 상대 공격력 반감, 상당한 공속 저하든 
        물약 회복효과감소나 회복력 감소, 등등  (PVP는상치풀리게) 

불패 : 음

집중방어 : 음

질주의 진언 : 비속업도 함께 상승,  그리고, 행동력 + 비행력도 함께. 
                    적중할때마다  도트힐+정신력   
                     타격 확률이나 피격확률로 순간 이속Up도 갠춘할듯  
                     이속감소 저항, 기절, 넘어짐 저항 ( PVP 파티 고려) 이런것도  

분쇄격 :  확률로 몇초간 기절 확률 추가가 된다거나... 위쪽 멸화에서 나온걸 여기에 붙여도 쏘쏘

차단의 권능,   피격시 상대방 공속 저하, 데미지 감소, 아니면 막아낸 타격만큼,  정신력 소모한다던가

결박의 낙인: 무적은 좀 그렇고, 차라리,  스킬 사용후 몇초간 기절, 넘어짐 저항, 무기방어 100프로로 
                  데미지 50프로 반감 된다거나..? 5초 봉인이니 5초정도 .그럼 쓰고 버티다 죽든, 힐을 받아서 살든...
                  


쾌손 : 약화는 뺴도 될것같고  차라리 차징으로 변경해서  5~10초 지속  생명력 30프로 이하 피격시,  
         어느정도즉시회복 해준다거나  수준 이하 타격에 대해서는 사망 방지 효과로 생명력 50프로 회복한다거나

질풍 : 음

수축 : 이건 파티원 스킬로 변경이 좋을듯

그냥 그렇다고.........