pve는 협동이라 성능 왔다갔다 하는거
그럴수있지 하고 지켜보는중인데


pvp는 염병 ㅋㅋ

수호치유는 성능부터 호법이랑다르게
진짜 개 ㅈㄹ맞구나 싶은 수준으로
일단 적으로 만나면 ㅈㄴ 불쾌한거 다들 알거임
전보, 무적으로 염병싸는거 싸울때마다 ㅈ같음

호법은 쟤들이랑 같은 체급이 아닌데
같은 시너지계열이라 수호치로 엮여서 함께 욕 먹고

상향받은 마르쿠탄은
상태이상 물약 딸깍에 디버프 사라지고
암격쇄 딜은 검성 내찍 보다 약함
내찍은 확정 치명타도 있더라 ㅋㅋ 비교할 짬도 안됨

이번 패치로 궁정마 원딜들은 전부
개인 피해내성버프 스티그마를 가지게 되었는데
암격쇄 맞을때 버프 켜면
물몸 딜러들 2 3대맞고 뒤지던게
10대 맞춰도 잡을까말까임

파티 기준으로 봐도 호법은 파티버프밖에 없어서
모두가 불패 차단 풍을 받은 상황이면
개인 버프없는 호법만 ㅂㅅ
파티쟁을 하면 나만 약해지는 ㅂㅅ그튼 시스템

호법 쓰려면 오히려 1대1을 해야
성능이 나오는 모순적인 븅신 직업

그 1대1도 궁성만 반반 싸움이고
나머지는 전부 불리함
특히 강타버그때문에 더욱더

밸런스 꼬라지 보면 겜수명 곧 끝날거같긴한데
호법 시점은 ㅈ같다 진짜로