기존부터 선후딜 문제되는게
우클2타, 돌진격파, 타격쇄, 회전격, 암격쇄, 진동쇄 였음

돌진격파는 뭐 달라진것도 모르겠고
타격쇄랑 진동쇄 빨라진건 ㅇㅈ이지만

제일 중요한 회전격, 암격쇄는 스킬예약+강제캔슬불가까지 겹쳐서 
초월10단에서 움직이지도 못하고 쳐맞고 위험할때가 생기는건 그대로임

살성만큼을 목표로 밸런스 상향평준화 하는게 목적이라 해놓고
저정도의 선후딜 패널티를 끝까지 고집하는 이유가 진짜 궁금해짐