모든 파티원에게 5초(20렙+5초)간 지속되는 환생 버프를 시전합니다.
환생 : 사망시 제자리에서 부활 가능, 이미 사망한 캐릭터의 경우 즉시 부활가능

5레벨 : 시전시간 1초로 감소
10레벨 : 부활 후 무적 5초 부여
15레벨 : 버프 지속시간동안 피해증폭 n% 증가
20레벨 : 시전자의 버프 지속시간 10초 증가 (치유만 버프지속 10+10으로 20초)

스킬 사용타이밍에도 전략적인 부분이 생기고
치유 자부+기존 소부효과도 스티 1개로 통합하는 방향으로
한번 상상해봤어요. 대신 pvp에서는 너무 사기라 따로 조정이 필요할듯