1. 개인딜
호법 >>> 치유
근거리라는 단점 제외 걍 압살

2. 공격버프
호법 >>> 치유
불패, 질풍의 존재
초월4 클리어 시간이 분단위로 차이 남

3. 방어버프, 유틸
치유 >= 호법
호법이 여전히 이속, 행동력 이점이 있고
파티 무적이 생겼어도
보빛에 자부주고 재빛에 내성 15%씩이나 붙인건 좀 과하긴 했음

4. 힐
치유 >>> 호법

5. PvP
호법 >> 치유
치유 지금 신기도 맛가고 전반적으로 공격력이 맛간 상태임
상대 딜러들이 걍 쳐맞다가 옆에 있는 몹에 여유있게 붙어서 치고 만피로 다시붙으면
면죄, 유스, 구원 다 빠진상태에서 CC,침묵 개쳐맞으면서 뒤져야 됨
재빛 피내15%때문에 개단단해진건 맞는데 상대가 안죽는다고

이렇게만 봐도
치유가 에지간히 쓰레기고 뭘 올려주면 둘이 밸런스가 맞는건지 너무 쉽게 보이지 않음?

개인 딜 올려주고 구원만 5초 롤백하면 된다니까
이게 그렇게 어려운건가
내가 모르는 얽혀있는 복잡한 상황이라도 있는건가