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2026-04-01 08:29
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4.1패치후 스킬조합 허수아비 테스트* 기존엔 단죄를 쓰는것보다 평캔만 쓰는게 dps가 높았음. 당시 단죄19렙 * 1,000만데미지를 주는 기준 1. 평캔만 - 25만 dps, 40초 2. 평캔+고통 - 27만 dps, 37초 3. 평캔+약화+고통 (본인 약화쿨 4초) - 26만 dps, 38초 ===1차 결론 ===개인dps만 보자면 약화의 모션이 긴 관계로 약화를 빼는게 dps가 좀더 높다. * 대징(20레벨) + 단죄 테스트 * 치명타 2,100 * 단죄 14렙 (이동가능, 재사용 확률증가) 1. 평캔 + 단죄 + 고통 - 28만 dps, 35초 2. 평캔 + 단죄 + 고통 + 대징 - 28만 dps, 35초 ===최종 결론 ===개인dps만 보자면 약화의 모션이 긴 관계로 약화를 빼는게 dps가 좀더 높다. ===개인dps및 치명타 수치가 높은경우 대징은 딱히 dps의 영향이 없다. ===단죄가 좋아지긴 했다. 이걸 맞춰야 할지 고민이다. ===대징, 약화는 파티플에선 넣어주는게 좋을꺼 같다. ===이상하지만 대징을 같이쓰면 약간의 dps하락이 보인다. 아마도 모션때문인거 같다. 미비하긴하다. ===벽력은 테스트 하지 않는다. 개인적으로 저건 지금보다 2배 상향이 아니면 여러모로 무조건 손해로 봄 ===허수아비 dps측정시 타케릭이 내 허수아비를 공격해 디버프가 생기면 그 영향이 있다. 정확한 기록은 혼자만 허수아비를 쳐야한다.
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