미터기상 동투력팟 대충 20퍼쯤 나옴

근데 잘 생각해보면 시너지(방깎, 피증, 피내깎, 강저깎)로 인한 딜러들의 딜 상승은 딜러 미터기에 잡히지만 엄연히 치유 지분임

물론 대부분의 직업이 시너지가 있지만 호치의 시너지는 질적으로 다름

방깎은 타수별로 다르지만 공증 피증 피내깎 강저깎 다합쳐서 보수적이고 러프하게 딜증가 20퍼라고 쳐보겠음

그러면 딜지분 30퍼짜리 딜러는 25x1.2=30니까 실제 딜러의 순수 딜지분은 25퍼고 5퍼는 치유때매 오른거임

이 증가분을 전부 치유한테 갖다 붙이면 치유의 실제 딜 기여지분은 4인팟기준 30퍼를 가뿐히 넘음

이건 딜러들이 전원 완벽하게 플레이해서 힐, 피내의 밸류를 0으로 잡아도 치유의 딜지분이 충분히 높아졌다고 봐야함

단적으로 말해, 딜러들이 한대도 안맞아서 힐이 필요가 없으니 치유를 빼고 동투력 살성을 넣으면 클탐이 느려지면 느려지지 빨라지진 않는단거임

개인적으론 이번 패치 정도의 딜 조정이면 적정하다고 생각하고 추가 버프 요구는 없어도 될듯