호법 치유는 그냥 하나의 직업으로 나왔어야 됨.

이걸 나눠버려서 생겨난 문제점이

1. 딜러 자리 하나를 뺏어버림

2. 버퍼한테는 힐링이, 힐러한테는 버프가 아쉬워지는 상황이 나옴

3. 필요 없는 직업 갈라치기 심화됨

4. 두 직업 다 성장체감을 주기 힘듦


하나의 직업이였다면 공비례 버프계수든 힐계수든

뭐든 성장체감을 느낄만한 요소를 집어넣기 더 쉬웠을거라 생각함.