쾌유의 광휘 24렙 + 치유력 강화 21렙(50%)
vs
쾌유의 광휘 21렙 + 치유력 강화 24렙(56%)

받는 치유량 42.1%는 투구 조율, 보호의 빛, 쾌유의 광휘 풀 차지의 결과



선 실험해보고 후 AI질문 해본건데 거의 정확 함

24/24렙 세팅으로 쾌유의 광휘가 평균 13000정도가 들어가니까

1. 쾌유의 광휘가 오버 힐 비중이 높은 편
물론 난전이라 풀차지 유지 못하고 그냥 끊어버려서
힐량도 적게 들어가고 + 풀차지 패시브 효과 받는 치유량 20%도 못얻고 있을때도 많음 변수는 존재 함
이럴때는 쾌유의 광휘 힐량이 중요

2. 면죄, 보호의 빛은 쿨이 너무 길고 재생의 빛은 증가량이 미미해서 큰 차이는 없지만
치유의 빛이 힐량이 올라가는게 은근 영향이 있어보임
특히 대상의 피가 50%미만일때 더 빠르게 채우는 느낌이 있음

전체적으로 비교해보면
비슷하거나 치유력강화 쪽이 약간 더 좋다고 보는게 맞는 것 같음