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2026-01-14 14:32
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본인이 생각하는 치유성 상향안1. 기본힐량 너프
상향인데 왜 기본힐량 너프냐 할테지만, 치유성 이미지가 지금 궁성과 더불어 나락을 기고 있는 이유가 치유성을 본캐가 아닌 배럭으로 써서 키나, 유일템 수급용 으로 쓰는 유저들이 많기 떄문임. 힐량이 오로지 스킬레벨에 의해서만 좌지우지 되기 떄문에 딱렙으로 파템 확은 인던템 10강 둘둘로 모든 컨텐츠가 가능하다는게 문제임. 그래서 기본 힐량을 너프하고 공격력 기반해서 힐량 상승에 반영 되도록 해야 한다고 생각함 스펙업 안하고 쌀먹으로 던전 도는 치유성의 개미오줌만큼 들어오는 힐량으로는 클리어가 힘들기 때문에 추방 엔딩 and 치유성들의 성장체감을 주는 부가 효과도 기대 할 수 있음. 2. 약화의 낙인 이동가능 시전시간도 없는 즉시발동 스킬인 주제에 이동하면서 스킬 시전이 안되어서 사용성이 개구린 스킬 방깎이 달려 있어서 쿨마다 굴려야 되는 스킬인데 쓸때마다 뚝딱 거림... 기본으로 이동가능 스킬로 변경 해야함 3. 쾌유의 광휘 선 딜레이 개선 공속이 데미지 상승에 직접적으로 연결되는 아이온2 이므로 치유성들도 무기, 가더, 장갑에서 조율로 공속 많이들 땡기셨을텐데 공속 55% 넘어가면 이제 쾌유의 광휘 딸깍 max 시전이 가능함 그런데 max로 채우면 바로 스킬이 나가는게 아니라 그때서야 모션이 나가서 선 딜레이가 있음 궁성의 차지스킬인 조준화살은 스킬 시전과 동시에 모션이 나가고 충전이 끝나면 바로 발동이 됨 심지어는 치유성 스킬 벽력도 차지가 끝남과 동시에 스킬이 바로 나가는데 쾌유의 광휘는 선딜이 있다는게 이상함 ㅡㅡ
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