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2026-01-22 15:02
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마지막으로 쓰는 치유성 개선안일단 치유성은 디버퍼쪽 개념으로 가는 게 맞는 것 같음.
호법은 버퍼니까 디버퍼쪽이 시너지가 더 좋음. 이제 힐은 꽤 올라왔으니 스티그마에서 힐 관련 스킬을 채택할 필요성이 없어짐. 대지의 징벌 쿨타임 30초로 변경 1번 지속시간 10초 증가 2번 그대로 3번 그대로 4번 강타저항5%감소로 변경 증폭의 기도 파티원 공격력 증가로 변경. 버프로 인한 공격력 증가는 공격력 상한선을 돌파할 수 있게 변경(전직업 공통) 보호의 빛 최대 생명력 10~20%증가로 변경 1번 10%로 변경 2번 10%로 변경 3번 회복 스킬로 최대 생명력을 넘으면 초과된 회복량의 30%를 보호막으로 전환(보호막 최대치는 최대 생명력의 10%) 4번 그대로
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정령사a