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2026-01-28 02:39
조회: 654
추천: 1
치유 3100 유저입니다. 치유성 개선방향 공감하실거라고 생각함현재
치유 3100 궁성 2980 검성 2900 정도 3캐릭을 키우고있는데 눈팅만 하다가 정리해봅니다 호법과 치유 비교할게 아니라 치유의 장점을 살려야하는데 가령 호법의 버프에서 방어기재가 있는 버프는 전부 없애고 공버프는 올려줘야합니다 지금 문제가 두쫀쿠가면 처음이야 치유데리고하지 패턴익숙해지면 치유는 바로 추방성인게 문제인건데 호법에서 방어기재를 없애야 극딜팟이 생기고, 그게 클리어못하고 터져나가봐야 치유성 필요한줄 알 것이라고 생각합니다 1. 호법 방어버프 전면삭제 ( 공버프는 더 좋아져도됌) 2. 치유 구원 20렙 파티원 전원 적용 + 유일한 파티 부활 보유직업 (솔직히 치유성이면 독보적인 힐러 포지션인데 한파티는 무적걸어줄수있어야지) 3. 전투력에 따른 힐량 적용+ 초과된 회복량 쉴드로 적용(쉴드량 상한 2천정도) 4. 힐량에 따른 기여도 분배 ( 힐러인데 딜안하면 상자못깜 이딴게 말이됨? 시대가 어느땐데 일을 얼마나 편하게하려고 기본적인걸 안하냐) 구원(무적)스킬도 본인+체력낮은 사람 1명은...이건 진짜 무슨 버프줄 캐릭 지정도 안되고, "파티탱 저사람 죽을것같아!" 무적 써주고 싶어도 내옆에 활쟁이가 무적걸림ㅋㅋㅋㅋㅋ메커니즘이 잘못됨;; 아무튼 헐뜯기보단 역할을 잘 살려서 패치 받아내고 싶네요 건룡세트 악세인데 옮기게해줘 궁성하러갈래ㅠㅠ
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쏘스타