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2026-01-29 03:38
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지루하고 현학적인 징벌과 단죄 이야기![]() 예 징벌입니다 무려 20레벨이네요 여기서 다룰건 5레벨 효과인 단죄 확정 치명타만 다루겠습니다. ![]() ![]() 사실 단죄의 정확한 딜 지분을 계산하긴 쉽지 않습니다. (50% 초기화 때문에 랜덤성이 잦음) 하지만 대충 미터기만 보았을 때, 단죄의 지분은 높은 분들의 경우 20~25퍼 정도가 나오는 걸 알 수 있습니다. (제 기준에선 사실 20퍼도 안나옴) 그럼 과연 징벌의 5렙 효과인 확정 치명타는 단죄의 딜을 얼마나 올려주는 걸까요? 대충 넉넉잡아 치명타시 딜 기댓값을 2배라고 계산하겠습니다. 1. 치명캡 80%에 도달할 수 있는 경우 징벌 미사용 = 1.8 징벌 사용 = 2 약 11%의 딜 증가를 기대할 수 있습니다. 2. 치명율 70%일 경우 징벌 미사용 = 1.7 징벌 사용 = 2 약 17.6%의 딜 증가를 기대할 수 있습니다. 3. 치명율 60%일 경우 징벌 미사용 = 1.6 징벌 사용 = 2 약 25%의 딜 증가를 기대할 수 있습니다. 이걸 토대로, 전체적인 딜량의 상승을 계산해보면 점유율 20%~25%의 스킬이 11~25%의 상승량을 보이므로 전체적인 기대 대미지가 최소 2%, 최대 6%까지 오른다고 계산할 수 있습니다. 하지만 이 6%의 수치는 치명타율이 낮을 때 기준이고, 치명이 높을 수록 효율은 감소하며 치명캡에 도달할 수록 갭은 작아져 2.5%의 효율만 내게 됩니다. 지금 징벌과 단죄를 사용하면서 누군 약하고 누군 강하다고 나오는 이유는 서로 다른 치명타에 따른 갭 때문에 그렇게 느껴지는 것 입니다. 원래 치명이 낮던 분들은 징벌과 단죄를 같이 사용했을 때 지분이 높게 나오고, 강해졌다고 체감할 수 있고 원래 치명이 높던 분들은 징벌과 단죄를 사용함에 평소랑 별 차이가 없다고 느끼실 수 있습니다. 그리고 번외로, 단죄의 다단히트 증가50%는 단죄 스킬 대미지 10%증가로 생각하시면 됩니다.
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