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2026-01-29 09:09
조회: 270
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뇌피셜로 쓰는 공깍과 피내 효율보통 받는데미지는 물론 더 복잡한 계산방식이있겠지만 간단하게 생각해서 공격력 - 방어력 = 최종데미지 라고 가정하고 피해내성은 받은 최종데미지를 감소 시켜주는 옵 이라고 가정하겠습니다 (보편적으로 쓰는용어가 이런뜻이니) 그러면 간단하게 계산해도 공격력 10퍼는 피해내성10보다 안좋냐? 라고하면 오히려 더 좋다고 볼수있습니다. 예로 공격력이 1000 ,방어력이 500, 피해내성이 50이라고 가정하면 공격력을 10퍼 깍아서 최종들어오는 데미지는 (1000×0.9)- 500= 400 그리고 피해내성 50퍼 감안해서 400×0.5= 200 이 받는 최종데미지 입니다. 피해내성 10프로는 1000-500= 500 에서 피해내성 50퍼에 10퍼 추가 된 60퍼라고하면 500×0.6 = 300 이 최종데미지입니다. 물론 더 복잡한 식이 있을수도있지만 보편적인 개념을 가지고보면 공깍이 피해내성보다 훨씬 이득인걸로보이는데 테스트는 한번해보고 증명되면 공유드리겠습니다. 위 가정이 맞다면 방깍 10퍼가 피해증폭 10퍼랑 비교하면 무조건 방깍이 더 효율이좋을것으로 생각되네요. * 대지의징벌 15면 가동률이 엄청 낮습니다. 물론효과가 없진않겠지만 20 아니면 큰 활약은 한다고보기는 어려울듯합니다. (20에 쿨감 최소 20퍼이상은찍어줘야 가시성있는 효과가 보일듯합니다)
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