훨씬 재미가 있을거고,

4인보다는 5인이 (사람이 많을수록) 마음 맞기도 힘드므로,
사제들이 더 바빠지고 케어할것도 많아진다고 생각함 
-아이온1에서 6인으로 했을시 치유가 엄청 바빴던것처럼-


지금 문제가 치호 조합 자체의 시너지는 상당히 좋다고 생각되는데 (디버프+버프조합)
4인으로 할시에 탱+딜 두명 조합밖에 안된다는게 요즘 알피지게임에서 말인가 방군가 싶긴함.
그러다 보니 자연스레 폿 계열중 한명은 나가리 되는 상황.


첨부터 5인으로 나와서, 
개인적으로는 호법힐이 파티내 피가 제일 적은 1명 또는 2인에게 들어가는 식으로
(솔플할때는 당연히 본인에게)
치유를 보조하는 역할로 나왔으면 어떘을까 싶음. -아이온1에서는 1인 집중 케어 였으니-
2넘어오면서 호법힐이 죄다 파티 전체내 힐이 되버리는바람에, 호법 고유의 느낌도 좀 이상하게 변질됨
버퍼이면서 힐러까지 역할을 다 수행하고있음
(너프하라는게 아님. 5인 파티를 하고, 이런 역할군으로 나왔으면 치+호 밸런스가 잘맞을거같다라는 느낌)


뭐 암튼, 올해 새로운 클래스도 나온다는데 5인 파티체재로 변경되는건 어렵겠지..
시스템적으로도 다 뜯어고쳐야하니... 근데 5인으로 나왔으면 얼마나 재밌었을까.

탱 1 + 딜 2 + 치, 호 . 진짜 재밌을거같은데...치유가 딜트리 가는 ㅁ ㅣ친 치유성이 아닌..
정석적인 힐러의 느낌도 날거같고...