현재 게임 기조가 힐을 크게 필요로 하지 않고, 스티그마 방향성 보니 디버프, 딜 한 줌 보태기로 주려는 거 같은데
방향성 ok. 그럼 편의성이나 직관적인 부분을 좀 케어해줬으면 합니다.


1. 재빛 on/off화
 -> 피해내성 5퍼에 공3퍼 이거라도 상시 지속하려고 몇 초마다 누르는거 이거...
     심지어 얘 시전 중 캔슬하면 치빛 활성화가 안댐! on/off로 바꾸고 치빛 상시로 쓸 수 있게)


2. 약화, 대징, 신기 이동 가능 및 선/후딜 개선
 -> 재빛 키고 디버프 사전 작업 및 설치기 시전 후 딜 넣으려면 재빛을 또 켜야하는 상황 발생.
     심지어 쉬프트로 캔슬하면 쿨만 돌고 적용 안됨. 응보처럼 팔 쇽 펴면 바로 시전되게.


3. 대징 특화 개선
 -> 이번에 밀어주려고 하는 스킬인데 솔직히? 20짜리 스티그마 치고 뭔가 많이 슴슴합니다. 맛이가 없어요,,,
     2특 막기, 회피 감소는 pvp 용 같은디 맞아야 감소하는데 처음부터 미스나면 없는 옵션 됨.
     때려서 회피를 깎아야 하는데 원래 회피가 높으면 못 때리는 스킬.

 - 2특 막기, 회피 감소 기본으로 포함 시키거나 3특 안에 같이 넣기
 - 때릴 때 막기, 회피 감소한 수치로 때리기
 - 3특을 2특으로, 4특을 3특으로 옮기기
 - 신규 4특 추가 -> 대지의 징벌 효과 중인 대상 단죄 상시 시전 가능.

단죄 기도 메타 무마하면서 단죄, 징벌 서로 시너지 잘 이뤄질 거 같음. 평균 딜도 올라가고
이 정도 밸류는 돼야 20렙 스티라고 생각.
솔직히 이거 해서 평균 딜 올라간다 해도 한 줌의 반 줌인데 해 줄 만 하잖아!! 딜 바라는게 아니라 스티 20 줄만큼의 밸류를 챙겨달라는거임!!


4. 대지의 은총 상시 지속
 -> 체력 75퍼 조건부도 왜 있는지 모르겠는데 격앙처럼 조건부를 달고 싶어서 넣어 놨다면 ㅇㅋ 인정
     근데 지속 5초에 내부쿨 10초는 머에요 재감도 안받고 반토막 짜리 스킬임!!
     얘 상시 지속 시킨다고 딱코 잡던 두쫀쿠가 1분 남기면서 너도 나도 갈 수 있는거 아님.
     그냥 10초 지속만 해달라. 쿨 빼줘!
     딜 인플레 걱정되는거면 20렙 기준 20퍼 -> 15퍼로 줄이던가 해도 댐.(말이 그렇다는거 알죠? 줄이면 섭섭해..)


디버프가 막 여기저기 흩어져있고 실전 변수 이런거때문에 온/오프 스킬보다 가동률이 떨어지는건 사실이고
내가 이렇게 빡세게 디버프 넣어도 사람들 잘 모름.
불패처럼 직관적으로 내가 상시 강해진다! 가 아니라 쟤를 약하게 만들게요. 근데 따로 눈에 잘 보이진 않습니다.<<
여러 변수(기본 데미지 편차, 강타, 백어택, 크리티컬등) 때문에 저게 디버프를 먹어서 딜이 세게 박힌건지 크리가 뜬건지 로그 하나씩 다 까보지 않는 이상 확인이 어렵다.

심지어 걔네들 돌린다고 내가 딜 할 시간도 줄어들 뿐더러 딜 할 때도 기도 올리면서 초기화? 초기화? 이번엔? 이러고 있읍니다.

비슷한 버프/디버프류 통폐합 시키고 스킬 리뉴얼 되면 제일 좋은데 얘네는 공수 많이 들고 오래 걸리니 우선 이거 해놓고 천천히 개선해 줬으면 좋겠읍니다. 플레이 훨씬 쾌적해 질 거 같음..