무슨 너무 쌔다고 펫 보유효과 자체를 너프 시켜 놓고

두쫀크 ㅈㄴ 쌔게 내놓은 다음 하향 패치를 왜 하는거야 대체?

그냥 간단하게 펫 보유효과 너프 전으로 돌려 놓으면 한방에 해결 되는 부분이였을텐데..

그냥 난이도는 그대로 두고 입장 투력만 2800으로 낮춰도 충분히 펫 보유효과로 깰수 있던 부분 같은데...ㅋㅋㅋㅋ

그지 같이 펫 보유효과를 왜 쳐 너프 시켜 놓고 원정은 내놓은 다음 하향 패치를 몇번을 하는건지 ....

그렇게 해놓으니 당연히 치유가 필요가 없어지고 치유에게 딜을 넣으라고 하는 방식으로 가는게 맞나 싶네...

시즌1에서 너무 쉽게 깬다라고 했으면서 시즌2에 빡세게 만들어 놓을거면 펫 보유효과를 건들께 아니라 

시즌2되고 나서 깨는지 못깨는지 확인을 하고 나서 원정을 조금만 조정 했으면 치유가 버림 받는 이유가 없었을거

같은데... 에혀... 진짜 게임을 해본건지 치유를 하는 유저들이 과도하게 많아서 줄일려고 하는건지.. 참 답없는

패치만 쳐 하고 있네..