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2026-02-03 06:35
조회: 478
추천: 3
단죄랑 징벌에 좀 그만하라고창고에 박혀서 쓰이지도 않는 스티그마 개편해줬다고
이거 저거 실험하는거 그만해 스티그마 리셋한다고 돈만든다고 애초에 우리가 쓰는 전곤은 기본 깡공 자체가 낮아서 딜러들보다 돌파가 높아야 딜이 유의미해 지는거라고~~~ 단죄 데미지2배도 아니고 확정치명타로 무슨 유의미한 딜을 내겠다는거임 치유성이 의미가 있어지려면 1. 던전에서 못해도 10초단위로 힐 / 약화제거가 필요 라던가 2. 부활 횟수가 제한되어 부활이 필요하던가 3. 개편된 토벌전처럼 던전에서 죽음횟수가 클리어에 영향을 준다던가 결국 이런 것들이 치유성의 필요를 가져오는거지 우리가 가진 디버프들은 걍 곁다리라고 메인이 아니라 더 어려운건 위 조건이 딜+버프 보다 가치 있거나 비슷할만큼 던전 난이도가 높아야 한다는 건데 이미 지금까지 방향 잘 보여줬자나 극딜+부활석 = 여러분이 원하는 시간단축 힐받고 안정적으로 시간 더써서 클리어??/ ㄴㄴ라니까 몇번 죽더라도 딜 높게 빠른 클리어를 원하는게 당연하다고 안그래도 빡치는데 무슨 단죄에 징벌이야 ㅅㅂ 딜하는 치유성이면 퓨어딜러를 하나 더 데려가지 지금 딱 딜도 안되고 힐도 필요없는 상황인데 제작사에 요구할거면 정확히 이렇게 해야해 힐이 필요한 던전을 만들어 달라 또는 딜러와 똑같은 무기깡공과 스킬계수를 달라 근데 되겠냐고 기륭 같은거 내놓고 강해지고 싶습니까? 큐나로 키나사서 제작 질러주세요 슬슬 몰아가고 있잖아 암룡7셋인 나도 기륭 천장이 벌써 느껴지는데 결국 얘네도 장사치니까 토끼나 패스만 팔 거 같지 않고 경쟁에 밀려 빡쳤을때 나오는 과금이 곧 최대 bm이란거임 bm 관점에서 생각해보자고 힐이 빵빵해서 파티가 잘 안 죽음 - 부활석 안삼 (과금요소 줄어듬) 디버프능력을 존나게 버프해서 몹을 약화시킴 - 체감 난이도 하강 콘텐츠 소모속도 증가 (과금요소 줄어듬) 게임사 입장에서 힐러는 돈 안되는 클래스면서 과금요소를 방해하는 클래스란거임 힐러 개별로 놓고봐도 힐러가 뭐때문에 과금 동기가 생기겠냐 성장한다고 뭐가 달라지는게 없는데 난 nc겜이 첨이고 지인들이랑 하기 때문에 치유성 했지만 이런 겜인거 알았으면 무조건 정체성 확실한 캐릭 했을 거 같다 최소 치유성만 안했어도 이렇게 스트레스는 안 받았을듯 ㅇㅇ 지금 치유는 딜도 힐도 아닌 무적싸개 부활싸개 맞음 난지금 암룡7피스에 스티 20랩 3개까지 올렸고 븅신같은 아툴인지 뭔지 6만이다 두쫀쿠는 파티원이랑만 돌고 있고 제대로 물려서 이러지도 저러지도 못하고 있다 계정도 안팔려서 매우 짜증나는 상황임 더 짜증나는건 이런 상황에서 남준형이 뭐 바꿔주려나 그거만 바라봐야 한다는거임 그냥 직변권 내줘 내실이랑 스티만 옮겨주면 알아서 할게 좀
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밥은먹고하냐