진짜 살다살다 이렇게 빡치는 클래스가 없음

특히 장판 << 이게 모든 원흉임 

마도는 스킬을 불폭으로 집기쿨을 줄이고 집기쿨로 나머지 스킬쿨을 줄이는데 여기서 핵심은 지화, 불장, 혹바임

그리고 지화, 불장, 냉폭, 혹바를 묻히기 전에 원강, 냉폭, 겨속 등을 쓰고 장판을 써야 최대효율이 나오는데 결국 보스가 움직이면 장판딜이 날아가버려서 딜로스가 생김 

참 웃기는게 진짜 패턴이나 기믹이 피하기 어렵거나 딜로스를 만들어내는 구간이 존재하면 이해라도 하겠는데 마도는 보스가 단순히 움직이거나 어글자가 장판에서 보스를 빼내도 딜로스가 생김

그래서 파티간 딜에 따라 패턴이 스킵되는지, 보스가 다음패턴을 준비할걸 예상하고 스킬을 아낀다던지, 최대한 장판을 풀틱으로 맞추기 위해서 각을 본다던지 등의 "추가적인" 예측이 필요함. 

이걸 다 예상하는데 성공하고 오차없이 스킬을 굴리면 이론상 딜고점이 높은건 맞지만... 그 고점이 다른 클래스랑 큰 차이도 없을뿐더러 내가 장담하는데 저거 다 예측해서 마도 굴리는사람? 10프로도 안된다.

거기다가 스킬 사이사이 둠칫 두둠칫하는거보면 진짜 답답해서 환장할 지경이더라 

그냥 모든스킬에 이동가능 붙여주고 

불장 혹바는 도트식으로 변경한다던가, 아니면 맞는 즉시 화상 동상뎀을 스택으로 쌓게 해줘서 스택에 따라 받는피해가 증가한다던가(이 경우 혹바 불장은 어느정도 너프는 필요하겠지만) 하는식으로 개선을 해줬으면 좋겠다.