뭔 천칭에 메인스킬레벨 붙었다고 쳐올려 
천칭은 패시브1티어나 서브스킬올리는용인데 성배랑 양피지를 졸업하고 천칭을 서브로 맞추는거지


마도의 문제? X 
게임설계의 문제 O

1.마법사의 낮은 체방 
여느 게임이나 이건 맞음. 근데 그럴경우 유틸리티(이동기,순간이동,회피기 등) 다양한 서브스킬이 존재함
거기에 마도는 패시브가 불롭 빼고 다 쓸모없음. 
희생의계약(타직업도있음),저항의은혜(그냥 상태이상저항이면 상태이상저항이지 충격계고,육체계고 지랄 ㄴㄴ)
정신력 증가,정신력회복 지랄 ㄴㄴ 

2.겨울의속박 근거리스킬 채용
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근딜임? 아 투사체 느려서 붙어서 딜하라고(투사체 속도덕에 붙어서 딜하면 dps유의미하게 올라감) 만든 의도였고 겨속도 그런의도로 애초에 근딜처럼 붙어서 딜하라고 만든용도임? 아하~? 

3.스티그마 ? 그게뭔데? 
다른직업들 스티그마 열심히 올리는이유가 레벨 올리면 전혀 다른스킬이 될정도로 좋아짐
마도 스티그마? 왜올려야하는지 의문일정도임

4.혹바,지화 쌔다고?
그거 가만히 다맞아줄거임? 마도혼자 배그하냐? fps게임임? 논타겟? 그럼 카이팅이 가능한 게임이어야지?
근딜 돌진스킬들이 원딜이랑 똑같은 20m인데 근,원딜의 차이가 있다고 생각함?

5.자 하이리스크 하이리턴 캐릭이다 ?
하이리스크만 있고 리턴이 없잖아.
불의장판 10초동안 맞아줄 보스도 없음 ai조차 안맞아주는데
지화(불의장판),혹바 다맞아주는 사람은 피카츄배구하러가는게 맞음 

6.억지 스탯세팅,스킬세팅
딜러가 딜을 올려서 쌔져야지 원콤안날려고 치저,체력셋함? 수도성임?검도성임?
이게 무슨경우? 퓨어딜러가 퓨어체력만들고 있네? 
강습폭격 공통스티그마 안쓰고싶은데 이거말곤 쓸게 없는데? 
불의장벽 안쓰고싶은데 10초동안 맞아줄 보스걸릴때까지 존버해야함? 


최대한 게임사가 하라는대로 해주는대로 하는 성격인데 나도 ㅅㅂ 이건 아닌것같다고 봄.

원딜이면 카이팅이 가능한 조작방식을 해주던가
투사체속도를 안올릴거면 즉발로 바꿔주던가
하이리스크면 하이리턴을 주던가
스티그마를 ㅅㅂ 다시 만들어주던가
아니면 그냥 마도삭제하고 직벽권공짜로 주던가