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2026-03-11 21:28
조회: 440
추천: 8
마도성 한 번 얘기나 나눠봅시다.그냥 머리채 잡고 끌어내리려는 분탕은 신경 끄고 진짜 마도 좋아서 물려있는 형들이랑 얘기 좀 해보고 싶어서 글씀. (현재 아툴 26만 마도성 유저임)
그럼 문제점을 나열해 볼게 1. 버프를 받아도 말도 안되는 체방 이건 뭐 다들 동의할거 같은데 pve가 됐던 pvp가 됐던 같은 원딜끼리 같은 패턴 맞아도 마도는 죽고 다른 애들은 살아있는 경우 다수 나옴. 이런 말하면 분명 '아이온2 뭐 어렵다고 패턴 쳐맞고 죽는다는 걸로 징징대냐' 라고 할텐데 좀 있다 얘기하겠지만 대부분의 스킬에 '이동가능 특성을 소비'하지 않으면 제자리에서 스킬쓰고 애초에 특성 조차 없어서 사이클 굴리면서 움찔움찔하는 경우들이 많고 사람이 하다보면 어쩔 수 없이 실수는 나옴. 그때마다 타클은 부활석 안쓰고 힐러 캐어 받으면 되지만 우린? 받고 나발이고 뒤지는데 어떻게 받음. PVP는 말도 안하겠음 짜증나서 어비스 안감 2. 빌어먹을 둠칫둠칫 제자리 스킬시전(마법사니까 캐스팅해야 돼서 그런거야?) 위에서도 말했지만 스킬들이 하나같이 이동가능이 별로 없음 이거 때문에 가뜩이나 떨어지는 체방 때문에 힘든데 더 힘들게 하는 요소임 왜 이걸 고수하는지 이해가 가지도 않고 20렙 찍어도 겨우 3개 넣을 수 있는 특성중에 하나를 낭비해야 이동 가능이 되는 스킬들은 대체 왜 계속 유지하는 건지 모르겠음. 내가 전 직업을 다 키워본건 아니라 잘 모르겠는데 타클들도 분명 이동가능 스킬을 찍어야 되는게 있겠지만 저걸 찍는 것 자체가 손해라는 생각밖에 안듬 근데 또 안찍으면 답이 없으니 찍음. 전 클래스 다 같이 그냥 이동 불가 스킬 없애자 좀. 3. 예전부터 고쳐지지 않는 스킬 버그들 간단하게 적어도 알 사람들은 대부분 다 아는 집기 공증 특성 적용 안되는 것부터 불의 표식 날아가는 것 등등 자잘하지도 않은 굵직 굵직한 버그들 여전히 안고쳐줌. 분명 커뮤 확인 할텐데 마도를 이 악물고 무시하는 건지 그냥 능력이 안되는 건지 언제까지 안해주는지 지켜보는중. 4. 불합리(?)한 딜 구조 (?)를 왜 붙혔냐면 솔직히 마도 컨트롤하는 재미는 여러 클래스 중에 제일 좋음. 왜? 불꽃 화살로 폭발 재시전 초기화 -> 불폭 적중 시 집기 3초 감소 -> 집기 사용으로 버프+모든 스킬 재감 10초 이런 것들로 인해 사이클 계산하고 하는 재미는 확실히 있으나 이걸 다르게 얘기하면 하이리스크임. 또한 현재 마도성의 '대부분의 주력 스킬은 설치기'임. 패턴 숙련이 되면서 점점 더 딜이 잘 나올 수는 있으나 현재 아이온에서 설치기 가진 직업이 몇이나 됨? 있다 하더라도 설치기가 2~3개 이상인 직업이 있어? 내가 아는 선에선 없음. 낮은 체방, 신경쓸게 많은 딜사이클, 둠칫둠칫 이동불가, 빌어쳐먹을 설치기 등등으로 신경 겁나 써야 딜이 나오는 직업인데 이게 재미는 있으나 이 정도의 리스크 가진 직업 현재 없음. 마도성이 유일함. 5. '마도성' 퓨어딜러 아님? 살성은 퓨어딜러라고 인식이 박혀 있잖아? 그래서 시너지 없어도 딜이 세니까 다들 잘 데려가는거고 내가 아는 RPG의 뜻은 롤플레잉 아니었어? 각 직업별 롤을 정해서 플레이하는게 RPG아니야? 자 그럼 한 번 보자 일반적인 롤을 한번 써보자 탱커 : 당연히 탱커니까 압도적인 딜은 없어도 적당한 딜과 시너지, 파티 보호 능력 등으로 인기가 많은 귀족 직업임 딜탱(or 서브탱) : 탱커 만큼은 아니더라도 탱도 되고 딜도 퓨어딜러 급은 아니지만 적당한 딜량으로 여러 컨텐츠에서 인식이 좋아야될 클래스임 서포터 : 딜은 약해도 파티 케어와 버프 등으로 어떤 컨텐츠에서든 인기 많은 직업 + 인구수가 적어서 더 희소성이 높음 딜러 : 딜러는 일반적으로 '퓨어 딜러', '시너지 딜러'로 나뉘는 경향이 큼. 퓨어 딜러 : 말 그대로 딜로 파티 기여도를 채우는 직업 시너지 딜러 : 퓨어 딜러만큼은 아니어도 꽤 좋은 딜량에 파티 시너지를 증폭시켜 컨텐츠에 도움이 되는 역할 보통 퓨어 딜러는 인구수가 많은 편이고 육성에 재화가 많이 들어가는 경향이 있어 파티 취직이 힘듦(너도나도 딜러가 지원하니 골라 받는게 가능) 그나마 시너지 딜러가 취직률이 더 높음. 이런식으로 롤이 나뉘어진 상태에서 보면 마도성은 '퓨어 딜러'라는 인식을 갖고 있을 거고 그래서 마도성 키운사람이 태반 아님? 근데 현재 마도성은 퓨어 딜러인 살성은 고사하고 검성보다 DPS가 낮음 + 시너지 딜러마냥 전락함. 일단 주절주절 적어본 것들인데 솔직히 이젠 좀 지쳐가는 중에 겨속 원거리 패치해줘서 좋아하는 내 모습을 보다가 문득 생각해보니 이거 그냥 불합리하던거 하나 고쳐준게 다잖아.. 정상화 아닌가? 라는 생각이 들길래 써봄. 마도 형들의 건설적인 댓글 보고 힘 좀 내보고싶다.
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