매주 문의를 넣고 있는데도 오픈부터 현재까지 수정 자체를 안해주길래
인벤에 글을 안싸질러서 그런가 싶어~ 여기에도 올림

■ 마도성 스킬 관련 버그 수정 건의
1. 혹한의 바람
1) [다단히트 적중] 미발동 (아예 100% 발동되지 않습니다.)
2) [강화의 은혜] 패시브 효과 미발동
3) [냉기 소환] 패시브 효과 미발동
4) [정기 흡수] 패시브 효과 미발동
5) [봉혼석] 미발동
6) [집중의 기원] 공격력 증가 미적용
7) [냉기 폭풍(스티그마)] 동상 추가 피해 효과 미발동
8) [신석] 효과 미발동

2. 불의 장벽
1) [다단히트 적중] 미발동
2) [강화의 은혜] 패시브 효과 미발동
3) [냉기 소환] 패시브 효과 미발동
4) [정기 흡수] 패시브 효과 미발동
5) [불의 표식] 패시브는 발동되나 [추가 피해 효과] 미발동
5) [봉혼석] 미발동
6) [신석] 효과 미발동

3. 지옥의 화염 - 화염 지대
1) [불의 표식 - 추가딜] 미발동
2) [불의 장벽 - 잔불 강화 효과] 미발동
3) [다단히트 적중] 미발동
4) 지옥의 화염 스킬 시전 시 [봉혼석]은 발동되나 [화염 지대]는 [봉혼석 효과] 미적용
5) [강화의 은혜] 패시브 효과 미발동
6) [냉기 소환] 패시브 효과 미발동
7) [정기 흡수] 패시브 효과 미발동
8) [신석] 효과 미발동

※ 장판(설치)형 + 도트형 스킬에서 위 현상이 100% 발생되고 있는데, 기획 의도는 아닐 것으로 생각합니다.
ㄴ 기존에 혹한의 바람 4번째 특화는 [막기 및 회피 무시하고 다단히트 적중]이였습니다.
ㄴ 이거 클래스 케어 패치로 [다단히트 → 치명타]로 변경해주셨는데, 애초에 [다단히트]가 적중된다는걸 기본 전제로 취급한거 아닌가요?

4. 불꽃 작살
1) [불의 장벽-잔불 강화] 효과 1회만 발동
※ 잔불 강화 효과에 내부 쿨타임 없는 것으로 확인

5. 지연 폭발
1) 봉혼석 미발동
2) 2번 연속 중첩해서 사용 시 첫번째 폭발 대미지를 적용하지 않고 시간만 갱신됨

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1. 마도성
현재 DPS 상 [불] 시리즈보다 전반적으로 [물] 시리즈의 스킬들의 DPS가 높은 이슈가 있습니다.
그렇기에 얼음 사슬, 겨울의 속박, 혹한의 바람이 주딜기로 변질되었고
불꽃 화살, 불꽃 폭발은 집중의 기원 및 피흡용 그이상 그이하도 아니며,
불꽃 작살 및 지옥의 화염은 버려지는 스킬로 고착화되었습니다.

문제는 [물] 시리즈 스킬들은 대체로 [둔화, 빙결] 등 상태 이상기가 동반되어 있는 PvP 특화 스킬로 구성되어있고
[불] 시리즈 스킬들은 대체로 [피해] 특화 스킬로 구성되어있습니다.
근데, 실질적인 DPS는 [물] 시리즈가 높아 주딜기가 변질된게 정상은 아닌 것 같습니다.

※ 겨울의 속박 원거리화, PvP를 위한 방어 계열 버프 등 개선이 이루어질게 먼저가 아닌 것 같습니다.
※ 물론, 상태이상기도 있으면서, 피해량도 높고, 사용 범용성도 좋은 [물] 시리즈가 마도 주딜기로 기획된게 맞다!
[불] 스킬은 그냥 떼깔 맞추기 였고 버려야하는 스킬이 맞다. 하시는게 기획 의도면 이해하겠습니다.

2. 불꽃 폭발 (이 스킬은 기획자의 기획 의도 자체가 매우 궁금한 부분)
1) 불꽃 폭발을 사용하면 [불의 표식] 효과 제거
ㄴ 제거하면서 [불의 표식] 추가 딜을 부여하는 것? X
ㄴ 기조상 [불꽃 폭발] → [불의 표식 제거] → [불꽃 화살 3타] → [불의 표식 생성] → [평캔으로 불꽃 폭발]
※ 현재의 기본 스킬 딜사이클 구조상 [불의 표식] 추가 딜 발동 효과를 원활하게 발동 시키기 위해선(패시브 효과를 온전히 받기 위해선)
불꽃 폭발 스킬 자체를 사용하지 말아야함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이런 기형적인 구조 + 버그가 난무하는 클래스는 [마도성]이 객관적으로 유일함
▼ 타 클래스 5초 짜리 5번째 컨셉 동일한 스킬들 비교
- 검성 : 내려찍기 (조건 없이 사용 가능)
- 수호성: 심판 (기절,넘어짐 상태 사용 가능 → 단, 행동 불가 면역 7% 발동 → 5특화 쿨타임 삭제)
- 살성: 심장찌르기: 심장찌르기 (치명타 적중 시 사용 가능 → 치명타 추가 적중 시 쿨타임 삭제)
- 궁성: 송곳 화살 (치명타 적중 시 사용 가능 → 치명타 추가 적중 시 50% 확률로 쿨탐 삭제)
- 정령성: 저주 (조건 없음 / 단 얜 조금 컨셉이 다름)
- 호법성: 암격쇄 (수호성과 동일)
※ 유일하게 마도성만 조건이 [패시브]로 달려있고, 발동 조건을 [제거] 함으로써, [패시브 자체 효과]는 적용받지 못하도록 되어있음