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2026-03-27 08:46
조회: 826
추천: 2
550k마도 어제 초월 풀도핑 랭킹작하면서 느낀점.검성-557K
마도-550K 호법-573K 궁성-570K 일단 딜량기준 유의미하게 큰차이는 없었지만 평균으로 봤을때는 어제 잡몹179 채우고 2넴잡는방식으로 5분 초반대에 클리어함. 테스트는 약 10판정도 딜량은 호법>궁성>마=검(거진 각서버 악몽랭커들이니 사이클을 잘못굴리거나 딜로스 없을걸로 판단) ㄴ그냥 장비 및 투력을봤을때는 오차범위 내인듯. ㄴ마도 장판형 스킬 잘못까리거나 스킬사이클 , 패턴꼬이면 타클이랑 5퍼이상도 벌어짐 마도가 ㅄ같은점 1.난 마도 원거리 퓨어딜러로 알고 시작했지만, 현포지션은 피해내성깎 시너지딜러. 2.궁,검,정,살 모두 기본적인 딜사이클이 좌우평캔 쿨 딸깍딸깍 거기다 이동가능 ㄴ마도이 병신캐릭은 대부분 이동불가 스킬이라 패턴까지 100% 파악해야하며 집기 쿨감까지 계산하며, 빡딜시 시선을 보스화면보다 스킬창에 더오래 봐야됨. 3.개병신 장판형 스킬들, 궁성만봐도 그리폰화살 확정기로 이동가능 즉발로 처박고 불의장벽이랑 똑같은 효과를 받는데, 이병신캐릭은, -보스가 이동할때가 됐는데? (원강,불장,냉폭) 쿨아끼자, 근데 이동없이 패턴이 하나더나온다? 4~5초 딜로스 발생 -위와 반대의경우 장판형 스킬 처깔아놨는데 갑자기 보드가 이동하거나, 순간이동 패턴꼬임시 딜로스 발생 4.매주 벨패 할때마다 아르카나 반지조율작으로 몇천씩쓰고 갈아엎는 유일한직업 ㄴ이번엔 치명타까지 처달아줘서 2900넘어서 이해도작도 새로해야할판 5.병신같은 조작 난이도 ㄴ마우스매크로 좌우클 E광클 대비 손구락 차이가 극심하게 남 동템대비 10%이상나는경우도 허다함. ※존나 병신같은 구조개선이 필요한건 1.장판형 스킬 확정변경, 2.이동불가스킬 이동가능패치 이두가지만 패치해줘도 난 현시점 불만없이 게임한다. -
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Araz