일단 내일 상황 좀 봐도 될꺼같은게

1. 작살 > 이 새키 가장 중요한게 스킬시전중 쉬프트 쓰면 씹히는게 문제 > 내일 패치에 스킬모션+투사체 속도 20% 증가인데 20% 체감이 얼마나 될진 모르겠지만 얼사도 20%였던거 생각해보면 유의미할수도 있음. 작살 판정이 투사체가 날아가기 시작하면 쉬프트 사용시 날아가기 시작한 화살개수만큼만 날아가는데 이게 속도가 엄청 빨라지는거면 쉬프트로 딜로스 나는게 거의 없다 시피할정도일수도 있음

2. 냉폭, 불장 > 잔불,동상 유지시간 증가인데 저 유지시간이 얼마나 더 늘어날지는 모르지만 유지시간을 생각보다 아주 길게 줬다면 보스의 패턴과 별개로 상시 잔불,동상 상태 유지가 가능할수도 있다고 생각함

3. PVP > 아 줴줴이야~~~

여전히 이동불가능한 둠칫둠칫모션, 지화도트딜이나 혹바같은 주력기들의 설치판정같은 씹Joat인 구조는 개선된게 전혀 없지만 일단 PVE관련해서는 내일 한번 상황봐도 될거같음