의 피해자임

제일 큰 문제 : 공캡 ㅅㅂ

펫작+무기 가더 위력만 붙어 있어도  공증 90% 이상이 세팅되는데
여기에 아르카나, 심연 팔찌들에서 죽음 챙기면 100%를 훌쩍 넘음

또한 OP 스탯들을 버리면서 90% 이하로 세팅을 억지로 하더라도

모든 정령이 써야 하는 가호 10렙 특성에 정타 1.5배 때문에 공캡 걸리고
모든 정령이 쓰고 있는 냉충 스택으로도 공격력 10%가 오르고...
심지어 이번에 pvp에 쓰라고 만들어준 강습에도 공버프 붙어있음

다른건 몰라도 쓰라고 만든 스킬들에 못쓰는 버프들이 있는 거 너무 불쾌함.
더 불쾌한 건 같은 문제가 타 클래스들에게 있다는 거 인지해서 게임사에서 수정을 해줬는데
정령만 아직 그대로인 것.... 4% 한줌단이라 무시하는 거임?

아니 근데 애초에 스탯 캡을 왜 만든거지?

어떤 캐릭터는 공격력에 몰빵하고 싶고
어떤 캐릭은 방어 쪽에 투자해서 안정적으로 버티는 pve, pvp 하고 싶고

그렇게 개성에 맞게 키우는게 RPG의 본질이라 생각하는데
스탯 캡 때문에 다들 크기만 다른 육각형으로 키워우는 방향성이 맞는 기획 의도인지 모르겠음.



P.S. 많은 정령 유저가 전작 참고해서 개인플로 혼자 굴리고 다니는 정령성을 생각하며 시작했다 생각하는데
자꾸 파티 PVE 시너지만 올리는 패치 방향성 개인적으로 마음에 안들음.