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2026-02-27 21:03
조회: 181
추천: 3
테스터임 정령 이럴 게 될 거 좀 예견하긴 했음![]() 정령 관련 이야기들 몇개 적어 봄 1. 공절 대역 있냐니까 공절 있댔고 1에 있는 스킬들 다 만들긴 했다. 스티 계속 늘어날 거다. 》정령 회생으로 희망 고문만 3달 째임 땅정 어글 이걸 대역이라고 우기는 것 같음 2. 예전처럼 공포 걸리면 손 놓는 게 아니라 대시로 피할 수 있다. 》출시하니까 확률 너프에 이젠 충해로 풀림 3. 도트딜로 녹이는 방식은 아니다. 》모든 직업이 딜상향이라 정령 선호 할 이유가 없음 이랬음 그리고 처음엔 그냥 1234 정령 키 있고 하나 꺼내서 쭉 쓰는 형태+공포확률 높았음 아그로 앞에서 싸우는데 잘 구름 포획 당하면 죽긴 하는데 다 몰락끼고 딜해서 그런지 힐케어 받으니까 지금처럼 순삭은 아니었음 그리고 정령 개못생겨서 물었더니 요즘 사람들이 좋아할 만한 모습으로 디자인 새로 한 거라 함 짜쳤음 정령 급하게 만든 느낌이긴 했음 공포가 피해지는데 강보도 없고 대역도 없고 그럼 정령한테 무슨 차별점이 있을까 했음 내가 피드백 한 거 1234 하나 꺼내서 계속 쓰는 건 조금 재미가 없다 》다른 스킬을 연속기로 주는 게 아니라 무한 정령소환하게 만들어서 나옴 정령 차별점이 없다 이럴 거면 마도 하는데 부식에 드랍이라도 줘라 》템 많이 풀린다고 안줌 차피 이제 오드에너지로 2개 까고 유일도 싼데 줘라 좀 진짜 공포가 피해지면 지우개 스킬이나 날개속박 등 다른 스킬 챙겨줘라 수호의장벽을 주든가 》이제야 마법강탈 개선해줬는데 모션 쓰레기에 우리만 있는 것도 아님. 날개속박은 안줌 수장 대신 카시 준 것 같은데 이게 같다고 보이나 묻고 싶음 강보 없음 대역이나 저계줘라 》안줌 느낌 상 고대정령 푸시로 정령을 사용한 극딜러 포지션을 주고 싶었던 것 같음 근데 1 해보면 파슈만디르만 가도 정령들 갈렸고 무빙 많을 수록 바닥에 죽는 일 많았음 지금 보스 패턴 자체가 이런데 고대정령 원툴? 심지어 쿨도 길었음 이렇게 되면 순간딜만 세고 누적딜은 처참할 게 분명함 그리고 공포 관련 스킬을 너프할 거면 육체구속, 마법차단, 날개속박, 각종 지우개 스킬, 수호의 장벽, 저항의계약 과 같은 스킬을 잘 줬어야 한다고 봄 육구마차가 봉인으로 퉁쳐지면서 데미지+봉인으로 바뀐 것 까진 ok그런데 저항 생김 그럼 cc기로 먹고 사는 직업인데 강인 끝날 때까지 버티라는 건가 유리몸으로? 심지어 돌진기 챱챱이면 걍 끝임 로브가 체방 올리는 게 맞음? 각 직업 상성 사라졌으면 나머지도 같아져야지 왜 방어력 체력 수치 다름? 마법강탈 즉시 라는데 써보면 즉시가 아님 저항도 있음 써보면 이상한 영문을 제거하지 못했다 뜰 때도 많음 주문서는 안지워진다면서 음식음료는 왜 아직도 지워짐? 봉인효과 때문에 그런 거면 조건을 달아주면 되는 거 아닌가 3개이상 지우면 봉인 기존 강화마법이 3개가 아닐 시 확정으로 봉인 이게 어려운 건가? 날개속박 제발 제발 plz안그래도 벨류 낮은데 제발 제발 이거 주면 좋겠음...시공 중층에서 좋을 텐데 옆집 살성은 우리 은신의 휘장 상위버전으로 취직도 잘되는데 우리도 제발 이거 주면 좋겠음 날개속박 광역으로 쓰고 날개꺾고 낙사시켜서 다시 욕먹고 싶음 카이시넬의 권능 레전드 개쓰레기 스킬임 어딜 수장이랑 비비는지 모르겠음 비교해보세요 명령: 수호의 장벽 시전시간0.8초재시전시간120초소모정신력 220 정령에게 스스로 자신이 가진 강화 마법을 사용하도록 명령합니다. 정령은 각자 다른 효과를 자신 중심으로 15m내의 아군들에게 줍니다. 물의 정령 : 마법 적중, 마법 저항 증가 바람의 정령 : 명중률, 회피율 증가 땅의 정령 : 생명력 회복, 육체계, 정신계 상태이상 회복 불의 정령 : 물리 공격력 증가, 타격 반사 용암의 정령: 생명력 회복, 물리 공격력 증가 태풍의 정령: 마법 적중, 마법 저항, 명중률, 회피율 증가 여러분에게 죄송한 거는 불정하나 꺼내고 불신도는 게 재미없어서 옆에 있던 직원분한테 이거 정령 옮기지도 못하고 칸 날려먹냐 했다가 피아노 와랄랄라 됐다는 겁니다 그래도 이제 칸은 옮겨지잖아요? 처음엔 진짜 정직하게 1234정령 선택 해제 였다구요...해제키도 없었음(1모드 기준) 그리고 씹히는 건 걍 순전히 얘네 잘못이잖아요 아직까지 하는 이유는 테스트 때보다 구려질 줄 몰랐고 대상 선택 명령 기능도 없어진 ai정령이 개멍청해질 줄 몰랐으며 그 사이에 친구들이랑 다니다 보니 접기 애매해져서 그럼 혼자였음 그냥 때려쳤음 개발팀에게 바라는 점 와랄랄라 못고치겠고 정령 길막시키거나 자꾸 죽게 둘 거면 정령+수호의 장벽 버프 형태로 내주면 좋겠음 불의정령+기존 공격과 더불어 유지 시간동안 물공 증가 바람정령+기존 공격과 더불어 유지 시간동안 명중 회피증가 땅의정령은 스킬도 바꾸길 원함 어글 먹는 것》정령성이 받는 데미지의 일정량을 같이 받습니다 +상태이상 저항 버프 물론 수치가 크면 사기겠지만 이정도면 1인분하고 상황마다 쓰는 재미 있을 것 같음 그리고 정령 크기 좀 줄이고 못생기고 크기만 함 고대정령 pve방어력을 높여서 전체 장판 패턴에서 실피로라도 버텨지게 해주길 바람 레이저에서 부채꼴로 스킬범위 해주면 안되나 날개속박 나도 우리 팀한테 사랑 받아보자. 광역으로 내주세요. 부식 대부분이 pvp용임 고대+파공+부식이 1의 태정+파공트리 느낌이면 인던에서 더 좋아야 한다고 봄 내성깎 다른 직업도 많잖아요...드랍율 주세요. 정령 사랑한다는 직원 분 꼭 봐주세요 정령 밤티로 생긴 것도 빡치는데 님이 귀엽다 하신 거 아니죠? 그리고 인던성인 건지 pvp처참한데...그날도 정령은 pvp인데 하고 남준님한테 제가 계속 그랬는데 정령 좋다고 하신 거예요? 인던성인 것도 확실해요? 이제 친구들이 제 정령 죽으면 아쉬워해요! 불쌍해해요! 이거 맞아요? 그리고 정령한테 길막당한다고 뭐라해요 이거 맞냐구요! 님들이 불신 겨우 깼는데 테스터들이 바로 클리어 하는 거 보고 놀랐대서 립서비스인 줄 알았는데 나오는 거 보면 진지하게 게임 실력 궁금해요. 지금있는 생존기로 동템 타클들 쉽게 이기면 제가 쌉고수임 해드릴게요. 맨날 푹찍 아님 실피예요. 방어막도 없어서 충완 상시도핑 중이에요. 쌀캐게 그럼 소환:회랑이라도 주세요. 도핑값이 너무 들어요. 추가 호법 치유 개싸움도 이미 예견된 부분 4인으로 줄이면서 힐러 귀해질 테니까 호법으로 깰 수 있는 수준이 될 거라고 살탱 검탱 예시로 말해줌 그냥 4인 고집이 잘못ㅇㅇ 떼쟁은 없는 게 목표랬음 지금 너무 떼쟁이라 시공미션 얘기하면서 나 테스터라고 남준님이랑 했던 얘기 꺼내면서 계속 채팅쳤는데 보신 건지 시공관련도 고치겠다 말하긴 함 다음 라방 때는 저번에 오라 했으니 진짜 찾아간다. 적을까 고민중😑 그리고 pvp중요하다고 결국 끝은 pvp라 했는데 이제와서 부랴부랴 손 대는 느낌 애초에 ui다시 싹 갈아엎고 개발한다 했는데 이상태로 나온 거 보면 지금도 테스트가 맞음 그리고 이건 내 뇌피셜 지우개 우리 말고 살성도 준 거 다음 성역이랑 관련 있을 느낌임 걍... 얘네들 밸패 못잡으면 그직업 없으면 못깨는 인던 만들곤 하는데 1넴 2넴 동시에 잡고 1넴은 물리 2넴은 마법 딜만 들어가게 하고 일정 시간마다 방어막 중첩 되게 할 거 같음 그냥 느낌이 그럼... 여튼 이 이상으로 뭐 더 글 안쓰긴하겠지만 이 글을 꼭! 관계자가 보시길 바랍니다^^
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루시드눈나