12월 10일

공간 지배
스킬 모션을 빠르게 변경하였습니다.
재의 부름
스킬 모션을 빠르게 변경하였습니다.
소환: 불의 정령
스킬 모션을 빠르게 변경하고, 즉시 소환 스킬이 발동되도록 변경하였습니다.
소환: 물의 정령
스킬 모션을 빠르게 변경하고, 즉시 소환 스킬이 발동되도록 변경하였습니다.
소환: 땅의 정령
스킬 모션을 빠르게 변경하고, 즉시 소환 스킬이 발동되도록 변경하였습니다.
소환: 바람의 정령
스킬 모션을 빠르게 변경하고, 즉시 소환 스킬이 발동되도록 변경하였습니다.
소환: 고대의 정령
스킬 모션을 빠르게 변경하고, 즉시 소환 스킬이 발동되도록 변경하였습니다.
냉기 충격
피해량을 10% 하향하였습니다.
진공 폭발
피해량을 10% 하향하였습니다.
대지 진동
피해량을 10% 하향하였습니다.
화염 전소
피해량을 10% 상향하였습니다.
재의 부름
피해량을 15% 상향하였습니다.
강화: 정령의 가호
생명력 회복량을 15% 상향하였습니다.
연속 난사
5번 특화 재시전 시간 감소를 1초로 변경하였습니다.
정령 스킬 사용 중 협공 스킬을 사용했을 때 정령 스킬이 취소되더라도 스킬 효과가 적용되도록 수정하였습니다.
정령이 교체되어 해제될 때 1초 동안 사용 중인 스킬을 유지하도록 수정하였습니다.
소환: 물의 정령 특성 조합 시 툴 팁 오류를 수정하였습니다.
소환: 바람의 정령 특성 조합 시 툴 팁 오류를 수정하였습니다.
협공: 저주 특성 조합 시 툴 팁 오류를 수정하였습니다.

12월 17일

협공: 저주
특화 조합 시 툴팁 오류를 수정하였습니다.
소환: 바람의 정령
번쩍이는 FX 강도를 조정하였습니다.
12월 24일

소환: 불의 정령, 소환: 물의 정령, 소환: 땅의 정령,
소환: 바람의 정령, 소환: 고대의 정령
정령의 충돌 사이즈를 작게 변경하였습니다.
연속 난사
생명력 흡수량 2000 제한을 해제하였습니다.
1월 7일

원소 융합
차징 중 이동 가능으로 변경하였습니다.
원소 융합
3번 특화 모든 속성 내성 10% 감소를 피해 내성 10% 감소로 변경하였습니다.
협공: 부식
모든 속성 내성 10% 감소를 피해 내성 10% 감소로 변경하였습니다.
협공: 부식
1번 특화 모든 속성 내성 10% 추가 감소를 피해 증폭 10% 감소로 변경하였습니다.
저주의 구름
3번 특화 모든 속성 내성 20% 감소를 피해 내성 20% 감소로 변경하였습니다.
공간 지배, 재의 부름,
정령 소환, 정령 공격
스킬 모션을 개선하였습니다.
절망의 저주
스킬 아이콘을 변경하였습니다.
1월 14일

협공: 저주
바람의 정령 치명타 피해 내성 효과를 저주 효과로 변경하였습니다.
치명타 피해 내성 15% 감소 효과를 20% 감소로 상향하였습니다.
고대의 정령
소환 시 4원소 획득 효과를 고대의 정령이 스킬을 사용할 때마다 4원소 획득으로 변경하였습니다.
고대의 정령이 스킬을 사용할 때마다 공간 지배를 사용할 수 있도록 개선하였습니다.
재시전 시간을 120초에서 90초로 변경하였습니다.
정령 회생
정령 소환 중에도 정상 동작하도록 개선하였습니다.
흡인, 마법 차단, 강습 공포, 절망의 저주, 원소 융합
정령의 공격 타겟이 없을 경우 정령성의 스킬 타겟을 공격하도록 개선하였습니다.
영혼의 절규, 공포의 절규, 절망의 저주
공포 효과 중첩 시에도 정상 동작하도록 개선하였습니다.
연속 난사
5번 특화 조합 시 스킬을 연속 사용 했을 때 즉시 취소되는 문제를 수정하였습니다.
1월 21일


정령 타격
공격력 증가 효과가 ‘피해 증폭’ 및 ‘완벽 증가’ 효과로 변경되며, 관련 수치가 조정됩니다.
냉기 충격
4번 특화의 공격력 증가 버프 지속 시간이 5초에서 10초로 변경됩니다.
연속 역류
신석 지속 피해 효과에 적용되도록 개선됩니다.
협공: 파멸의 공세
첫 타격 시 그로기 피해량이 모두 적용되도록 개선됩니다.
소환: 고대의 정령
첫 스킬 사용 중 협공 스킬 사용 시 소환 스킬이 반복 사용되는 문제가 수정됩니다.
강화: 정령의 가호
2, 3번 특화 장착 시 정령 타격, 정령 교감 효과가 정상 증가하도록 수정됩니다.

2월 4일

불길의 축복
레벨업 시 유지 시간이 증가하도록 변경됩니다.
4번 특화가 추가 피해 간격 50% 감소로 변경됩니다.
마법 강탈
3번 특화가 강화 마법 최대 4개 제거에서 3개 이상 제거 시 5초 봉인으로 변경됩니다.
공간 지배
2번 특화가 유지 시간 2초 증가에서 지연 피해 추가로 변경됩니다.
협공: 저주
정령들의 협공 스킬 모션이 빠르게 변경됩니다.
3번 특화가 저주 중 정신력 소모 증가에서 이동 가능 스킬로 변경됩니다.
정령 강림
고대의 정령 소환 시 유지 시간이 30초로 적용됩니다.
정령 교감
명중 스탯 증가가 추가됩니다.
일부 스킬의 강화 효과 해제 기능이 주문서에는 적용되지 않도록 개선되었습니다.


2월 11일

영혼의 절규
공포 확률이 60%에서 70%로 상향됩니다.
공포의 절규
공포 확률이 40%에서 50%로 상향됩니다.
2월 25일

흡인
3번 특화 정신력 피해 및 회복량 증가가 30초 동안 생명력의 20% 보호막 효과로 변경됩니다.
정령 보호
방어력 증가 스탯이 1%에서 1.5% 씩 증가되도록 변경됩니다.
정령 소환 시 생명력이 모두 회복된 상태로 소환되도록 변경됩니다.

3월 4일

불길의 축복
기본 발동 확률이 50%로 변경됩니다.
3번 특화가 치명타 시 발동 확률 증가에서 치명타 피해 증폭 10%로 변경됩니다.
협공: 부식
기본 지속 시간이 10초에서 20초로 변경됩니다.
마법 강탈
강화 마법 해제 시 추가되는 피해량이 20% 상향됩니다.
강화 마법 해제 효과가 간헐적으로 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.
흡인
3번 특화 보호막 수치가 증가됩니다.
원소 융합
스킬 모션 및 발사체 속도가 빠르게 변경됩니다.
정령 회생
공격 시 일정 확률로 정령 소환 스킬들의 재시전 시간 감소 효과가 추가됩니다.
원소 결집
공격력 감소 효과가 추가됩니다.
소환: 고대의 정령
영자포 스킬 모션이 빠르게 변경됩니다.
레벨업 시 공격력, 방어력, 명중, 치명타, 생명력 증가량이 2%에서 3%로 변경됩니다.
소환: 불의 정령
레벨업 시 공격력, 방어력 증가량이 1%에서 2%로 변경됩니다.
소환: 물의 정령
레벨업 시 공격력, 치명타 증가량이 1%에서 2%로 변경됩니다.
소환: 땅의 정령
레벨업 시 방어력, 생명력 증가량이 1%에서 2%로 변경됩니다.
소환: 바람의 정령
레벨업 시 명중, 치명타 증가량이 1%에서 2%로 변경됩니다.
정령이 상태이상 효과를 받지 않도록 변경됩니다.
정령이 PvE 피해 내성 80% 효과가 적용되도록 변경됩니다.


3월 11일

불길의 축복
15레벨 이상인 경우 치명타 시 대미지가 발동하지 않던 현상이 수정됩니다.
정령 회생
소환 스킬 재시전 시간 감소 효과의 재시전 시간이 안내됩니다.
소환: 고대의 정령
원소 결집 효과가 발동하지 않던 현상이 수정됩니다.

3월 25일

정령성의 정령보다 성능 좋은(충돌안해서 길막 안하고 떨어지지도 않아서 뒤질일도 없는, 나랑 같은 타겟 항상 때려주고 관리도 안해도 되는) 따까리 궁성한테 줘 버리기~ 씨이발 ㅋㅋ




전체 요약 

데미지 하향 패치

12월 10일
 평타 전체 10% 하향

데미지 상향 패치

12월 10일
 우클 전체 10% 상향

3월 4일
정령성 말고 정령 스텟 레벨당 1%씩 상승

나머지는 대부분 스킬 모션 / 버그 패치 / 유틸  < 이건 다른 직업들도 기본으로 다 깔아준거
씨발롬들아 정령성 살려내 개새끼들아